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传颂之物攻略 难点剖析与应对方法全解析

角色定位与核心机制

《传颂之物》是一款结合了Galgame和SRPG元素的游戏,角色定位和核心机制在游戏中起着关键作用。以下是一些关键角色的定位和核心机制:

| 角色 | 定位 | 核心机制 |

| 哈克奥罗 | 主角,可输出可辅助 | 士气向上、起死回生、战术指挥 |

| 艾露露 | 回复系角色 | 多种回复技能,属性相克影响回复量 |

| 多利 | 远距离攻击单位 | 攻击力高,防御力低,可移动后攻击 |

| 古拉 | 远距离攻击单位 | 攻击力高,防御力低,可移动后攻击 |

| 胧 | 防御型角色 | 攻防一体,可提升周围角色能力 |

| 阿露露 | 防御型角色 | 全防加点,前期肉盾 |

技能解析

技能类型

1. 主动技能:角色主动使用的技能,如攻击、回复等。

2. 被动技能:角色自带的技能,如属性提升、防御加成等。

技能效果

  • 连击/必杀技:攻击瞬间在敌单位周围出现收缩圈,在圈消失瞬间按圈键形成连击。连击次数由角色的“技”属性决定。当“技”升至最大且气力max时达成全部连击形成必杀技,追加角色CI(cut in)。部分角色必须技达到一定等级(如5级)才能使用必杀技。
  • 协击:特定的两个角色在气力值最大且临近的情况下消耗气力使用的技能。技能根据角色组合不同而不同,类似SRW系列的合体技,攻击范围广,并能给敌方造成各种异常状态,但要消耗二人份的气力,实用性不大。
  • 技能示例

    以哈克奥罗为例:

  • 士气向上:初期技能,范围内特定的己方能力上升(具体提升能力未明确,猜测为女性角色)。
  • 起死回生:气力达到MAX时被击破有一次复活的机会。
  • 战术指挥:Lv 15时,邻接的己方单位的气力增加,但白皇自身气力为0时该技能不会发动。
  • 装备搭配

    装备类型

    1. 武器:如剑、弓等,提升角色攻击力。

    2. 防具:如铠甲、头盔等,提升角色防御力。

    3. 饰品:如戒指、项链等,提升角色各项属性或赋予特殊效果。

    装备搭配建议

  • 输出角色:优先选择提升攻击力的武器和饰品,如增加攻击力百分比的饰品。
  • 防御角色:选择提升防御力的防具和增加生存能力的饰品,如回血饰品或减伤饰品。
  • 回复角色:选择提升回复量的饰品,如增加回复技能效果的饰品。
  • 装备获取

  • 剧情奖励:通过游戏剧情获得。
  • 商店购买:在游戏中的商店购买。
  • 战斗掉落:在战斗中击败敌人有几率掉落。
  • 阵容组合

    常见阵容类型

    1. 输出型阵容:以高攻击力角色为主,追求快速击败敌人。

    2. 防御型阵容:以高防御力角色为主,注重队伍的生存能力。

    3. 平衡型阵容:兼顾输出和防御,保证队伍的稳定性。

    阵容搭配示例

    1. 哈克奥罗 + 艾露露 + 多利 + 古拉 + 胧

  • 哈克奥罗:提供士气提升和战术指挥。
  • 艾露露:负责回复。
  • 多利和古拉:远距离输出。
  • 胧:提升防御和周围角色能力。
  • 2. 阿露露 + 艾露露 + 多利 + 古拉 + 哈克奥罗

  • 阿露露:前期肉盾。
  • 艾露露:回复。
  • 多利和古拉:输出。
  • 哈克奥罗:辅助。
  • 角色支援关系

  • 哈克奥罗:大部分女性角色站他旁边,能力会明显上升,如艾露露、卡露拉、藤香等。
  • 胧:多利和古拉站胧旁边能力有明显提升。
  • 实战评测

    战斗系统评价

  • 战斗节奏:传统SRPG走格子战斗,行动顺序由行动力决定,可移动后攻击或攻击后行动,节奏适中。
  • 难度曲线:不同难度下,敌人的强度和玩家的策略需求有所不同。困难难度下,攻防收益较为平衡,增加了游戏的可玩性。
  • 操作性:连击系统类似音游,需要掌握攻击节奏,增加了战斗的操作性和策略性。
  • 版本强度评级

    根据最新的玩家评价和游戏数据,以下是部分角色的版本强度评级:

    | 角色 | 强度评级 | 评价理由 |

    | 哈克奥罗 | SS | 多功能角色,可输出可辅助,战术指挥技能对团队贡献大。 |

    | 艾露露 | S | 回复系角色,在团队中的作用不可替代。 |

    | 多利 | A | 高攻击力,远距离攻击单位,适合输出。 |

    | 古拉 | A | 高攻击力,远距离攻击单位,适合输出。 |

    | 胧 | A | 防御型角色,可提升周围角色能力。 |

    | 阿露露 | A | 防御型角色,前期肉盾。 |

    以上攻略内容结合了最新的游戏数据和玩家评价,希望能帮助玩家更好地理解和掌握《传颂之物》的游戏机制和策略。

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