当前位置:首页 > 游戏教程 > 正文

纪念碑谷小偷攻略 痛点剖析与解决之道

纪念碑谷小偷攻略

新手攻略

纪念碑谷小偷攻略 痛点剖析与解决之道

1. 熟悉基本操作

  • 点击:在游戏中点击某条线路位置,角色就会走到你点击的位置,如果点击位置没有完整的路途可行,角色就不会移动。
  • 滑动:上下滑动有“凸出圆点”(圆点1-5个不等)的机关,通过机关的上下移动,来完善到达终点的路途。当角色站在此机关上面的时候,玩家仍然可以操作此机关。
  • 旋转:圆形的滑动机关在游戏中很多,变化多样。如果在某个视角看的路线已经断了,但是旋转下视角,也许其他视角就会让你感觉路线已经是完整的了,那么角色也可以行走。
  • 2. 小偷关卡攻略示例(以被遗忘的海岸第3关为例)

  • 本关一开始,先移动小人到图中箭头所指的位置,踩下开关,前面的障碍会移开,然后继续往前走,小人被障碍打了一下,飞走了,障碍上面的小偷也是。
  • 来到一个新的场景,先转动右下角的把手让小偷踩下图中箭头所指的机关,此时红色平台转向。然后继续转动把手调整红色平台的高低,让小人踩下另一个开关。
  • 再次转动把手,让小偷通过红色平台来到门前,踩下开关,此时绿色平台会上升,当小偷还在绿色平台上时迅速拉下红色平台,把小偷困在绿色平台上,此时只要让小人走进门中即可。
  • 后续场景按照类似的思路,利用各种机关和平台,通过移动小人、小偷,踩下开关,困住小偷等操作,逐步通关。
  • 技术解析

    1. 视觉欺骗原理

  • 《纪念碑谷》其实就是通过将人们从2D平面看见的路径,在3D的游戏场景中加以实现。人们看见的效果其实只是3D游戏场景的一个投影(Projection)。
  • 游戏中利用了很多美学上的视觉欺骗,特别是潘洛斯阶梯等,层出不穷的各种不可能的可能让人觉得欲罢不能,让人怀疑,又让人惊喜,然后更加期待。
  • 2. 关卡设计灵感

  • 每一个关卡的设计都有某个艺术作品、照片甚至是音乐视频作为背景。例如《纪念碑谷2》关卡设计师的灵感来源包括《无对象的构成》(奥尔加·罗扎诺娃)、《现代吸血鬼之城》专辑海报(Vampire Weekend乐队创作,罗斯坦·巴特曼吉)等多种艺术作品。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 成就系统

  • 游戏中可能存在成就系统,例如在《Idle Champions of the Forgotten Realms》中有“探索古老的城市伊斯林,而其中幸存的守卫会试图隐藏其秘密!”这样的成就,玩家可以通过探索游戏中的隐藏内容来解锁成就。
  • 2. 特殊关卡或隐藏关卡

  • 有些游戏会有特殊关卡或者隐藏关卡,虽然要求中未明确提及《纪念碑谷》小偷关卡的特殊隐藏内容,但从游戏设计的普遍情况来看,可能存在一些需要特定条件触发或者隐藏较深的关卡内容等待玩家去挖掘。
  • 合理意见

    1. 增加关卡数量

  • 有玩家认为《纪念碑谷》的关卡较少,只有短短的10关,希望能有新的关卡出现。
  • 2. 优化操作提示

  • 对于新手玩家来说,游戏的操作方式可能需要一定的学习成本,虽然游戏本身有一定的引导流程,但可以进一步优化操作提示,让玩家更容易理解和掌握游戏的操作技巧。
  • 3. 增加互动性

    可以考虑增加一些互动元素,比如玩家之间的互动或者与游戏角色的更多互动方式,提升游戏的趣味性和社交性。

    相关文章:

  • 雷霆之怒攻略 痛点剖析与解决之道2025-05-06 13:18:02
  • 妹锁攻略:痛点全解析与解决方案大揭秘2025-05-06 13:18:02
  • 砰砰博士攻略 剖析痛点及解决方案2025-05-06 13:18:02
  • 跳跳狼游戏攻略 痛点剖析与解决之道2025-05-06 13:18:02
  • 雪人兄弟攻略 痛点剖析与解决方案全知道2025-05-06 13:18:02
  • 覆海大殿攻略:痛点剖析与解决方案2025-05-06 13:18:02
  • 红警2攻略 常见痛点与解决之法全解析2025-05-06 13:18:02
  • 坑爹游戏攻略 痛点剖析与解决全知道2025-05-06 13:18:02
  • 文章已关闭评论!