战斗之心传承攻略
一、新手攻略
1. 初始设置
进入游戏后,先在设置中调整难度(Difficulty)和疯狂模式(Crazy Mode)。最低难度下可以无限嗑血药,而其他难度每次战斗只有5个血药;疯狂模式下允许玩家攻击任意NPC,但NPC一旦被杀死无法复活,要注意避免影响任务和技能学习等。
游戏初始提供两个英雄(骑士和牧师),基本操作包括在屏幕上从英雄开始滑动拉线到指定位置是移动命令,从英雄开始滑动拉线到敌人是发起攻击,法师滑动拉线到本方英雄是补血,选中每个英雄还有对应的技能可以释放,如骑士的加护甲技能和牧师的全体回血技能。
2. 职业选择与技能学习
游戏中有五个基本职业(战士、法师、盗贼、猎人、圣骑士)和多个隐藏职业。基本职业可在学院界面选择,每个英雄有两条技能树,随着等级增长学习新技能,并且可以设定保留哪种技能以适合接下来的战斗。玩家学习技能数量无上限,只要相应属性点达到要求即可,但属性点有限,需提前考虑好要学习的技能分支,合理加点才能学习到每个职业的高阶技能。每个玩家可携带八种主动技能和五种被动技能,可在非战斗状态下在技能界面更换。
部分隐藏职业获取方式如下:
吟游诗人:在主城的酒馆,和他对话,往好了说他就会去首都酒馆,开放学习技能。
女巫:在主城酒馆吟游诗人对面的桌子上有一个醉汉,和他对话触发寻找女巫任务,然后去左下方的地图,一直走右边的路就可以找到女巫,她会让你去主城地牢寻找温特年鉴,那本书里有她男朋友(误)你去地牢和守卫对话,如果你是女性角色或者点了魅力,可以直接把书忽悠到手,否则会和地牢的守卫战斗才能拿到书。拿到书后交给女巫,就可以解锁女巫老师。
忍者:前期走图会触发一个???事件,帮助忍者后去地图上方的藏身点,帮助忍者们打败皇家守卫解锁忍者老师。
魔剑士:先去首都酒馆后方的皇家办事处接赫奇法师合约,然后去地图左上方去进入地图,地图最后会出现魔剑士,他抢走了你的合约杀死了法师,不过不要生气,你离开地图后会约到随机事件(埋伏点),一群人埋伏魔剑士。你帮助魔剑士打败那群人,即可解锁魔剑士老师。
死灵法师:前期我们会有一个任务,是协助魔法塔学生前往仪式点完成考核,在任务结束后他希望我们可以去塔看看。塔的右上方有一张地图,是魔法学院的学生因嫌弃由火冰雷电组成的基础魔法过于无聊,在那里学习死灵魔法。继续往里走会有个人警告我们不要进去,任性点进去,地图最后你会看到桌上有一个骷髅,你选择拾取,然后去魔法学院就会发现学院校长死掉了你拾取的骷髅杀死并取代了校长,这时候小嘴抹蜜,死灵法师就会为我们开放技能了。
格斗家/气功师:我们首次进入首都酒馆就会遇到一个不知死活的酒鬼(默哀)调戏我们的格斗家。然后格斗家随手把他打个半死,你前往对话,她会说你过于依赖武器。这时你将武器换为拳套和她打一架后她就可以教你了。
狂战士/野蛮人:首都学习技能的地方,左边坐了一个人让你去把狂战士红牛找回来。我们去地图右边找到狂战士,他会要求你去杀掉一个冰龙。你杀掉冰龙并取得牙齿作为证据给公牛后,公牛就会重回首都,开放狂战士技能。当然你也可以选择直接揍他一顿,他会服软并且与你回首都。
3. 战斗与升级
角色每获得一定量经验值即可升级,每次升级可获得3个属性点,共有6种属性点可以分配:
STR Strength 力量:提升近战攻击力,装备重型武器,近身格斗技能。
DEX dexterity 敏捷:增强闪避、箭术,提高轻近身武器使用效果。
INT Intelligence 智力:提升魔法能力和魔法道具使用效果。
SKL Skill 技巧:增加会心一击几率,影响技能效果。
END Endurance 耐力:增加生命上限,能够穿重甲。
CHA Charisma 魅力:买卖物品更优惠时获得更合适的价格。
在战斗中,可通过操作英雄移动、攻击、释放技能等来进行战斗,不同职业有不同的战斗方式和策略,例如法师主要依靠魔法伤害,盗贼可利用高攻速和技能特色(如投掷、武器涂毒)等。
4. 装备与商店
进入商店界面可以购买或出售装备,在装备界面中为不同英雄装上合适的装备来加强他,装备不但可以从商店购买,不同关卡还有装备掉落奖励。
5. 任务与探索
游戏中有各种任务,如初始的清理哥布林、寻找女巫等任务。完成任务可获得经验、金币、装备等奖励,同时也推动游戏剧情发展。并且游戏是庞大的非线性RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级,玩家可自由探索地图,与任意NPC进行交谈,可能会有意想不到的情节展开。
二、技术解析
1. 技能槽
游戏中虽然可以多职业技能共存,但是可使用的主动技能槽初始只有四个,等级提升后会解锁剩下的两个,一共六个技能槽。而被动技能槽有六个。
2. 技能搭配
不同职业技能可以搭配使用,例如建议新手走猎人+盗贼路线,如果难打可以花费三个点数学习吟游诗人的魅惑技能,让一个敌方怪物反目十秒钟。当解锁忍者后转忍者,前期的猎人+盗贼路线加点契合忍者不会浪费点数。点出忍者的冲刺技能和盗贼的隐身后,配合暴击效果装备可以轻松打出巨额伤害。中期点完忍者技能和盗贼技能后,盗贼最后一个主动技能非常契合忍者,可以使用。之后转战士+圣骑士,战士的旗帜堪称神技,点出这个后角色就可以不用拘泥于隐身刺杀了,释放旗帜后暴击和暴击效果高的离谱,配合忍者的每暴击一次就减少冷却一秒的被动,装备成型可以打出4000以上的伤害,而且还是群伤;圣骑士的中期技能,回复百分之20伤害血量,倘若同时对三个怪物打出3000伤害,那就是能回复1800,直接拉满,这个技能是怕在后期被直接秒杀来不及点回血而点的,当然也有选择困难模式一瓶血药的变态玩家准备哒,圣骑士还有一个群体击倒技能,可以让疲于战斗的你有片刻间歇。
3. 战斗技巧
在刷竞技场的时候怪物是一波一波入场的,当杀死一波怪物后中间有一秒间隔,这时候隐身然后调整位置释放忍者的冲刺技能,可以轻松杀掉一大片怪。
三、隐藏内容挖掘
1. 隐藏职业
除了前面提到的获取隐藏职业的方式外,还有一些隐藏职业的获取细节:
吟游诗人:这不用解释吧。
女巫(Witch):开始的城镇左下方,树林(Gobwood)走到底,会发现女巫的小屋,他会要你找一本书(这边有点忘记,应该是在Royl vault),书里有个被囚禁的灵魂,把书给他,不要管书里灵魂的死活即可。
忍者:游戏开始往第二个城镇时,路上遭遇战,一个女忍者被官兵围殴,帮女人打,之后他会叫你到地图左上角即可(这边我手残选错了,求高手教我怎追回忍妹!)。
武僧:第二个城镇(有城堡那个)酒馆里,有个女人被调戏后把醉汉打趴,换上拳套跟他讲话即可。
野蛮人:地图右方雪山入口,有个野蛮人部落,他要求你杀了冰虫才愿意教你,砍了那冰块吧。
战法师(Battlemage):在第二个城镇往左边走到底,跟皇家守卫接任务,到了任务地点(地图左方沙漠)之后,看到战法师抢走你的人头,聊了两句还是不肯教你;接着在附近绕绕,在沙漠中有遭遇战,战法师被围剿,帮他清场之后就会教你了。
死灵法师:在「那座塔」(The Tower)里面先旁听一堂课,然后跟学生还有老师都聊聊,接着走到「禁忌图书馆」(Forbidden Library)里面有怪的迷宫,迷宫走到底有个水晶骷髅,把他带回"The Tower"你会发现人死光了,剩下水晶骷髅变成死灵法师,别杀了他就可以跟他学了。
2. 特殊任务与奖励
例如在骸骨树篱会触发一个任务,帮女幽灵找到她丈夫(和她对话,千万不要杀死她),接了任务进图后按照左上左,就能遇到男幽灵,有个箱子可以开出大约二百的金币,和男幽灵对话也不要杀死。然后出男幽灵那张图之后一直向上走,五六张图就能到达关底,有个中期装备箱子,可以让我们的战力提升许多。出地图后再进地图和女幽灵对话,可以获得240点经验值,你要是2级去的话大概直接升两级。这时候如果退出地图幽灵就消失了,但如果你继续进入地图可以再次碰到男幽灵,无限循环这个任务,这个bug可以帮助你渡过没有技能的前期。
还有在魔法塔,进入教室会发现许多学生嫌弃基础魔法(呼应那群偷偷学习死灵魔法的学生),这时老师则希望你为大家使用基础魔法杀死蜘蛛为大家展示基础魔法的强大,你选择同意后就是一大堆任务。最终你来到打蜘蛛的地方坦言你并不是魔法塔的学生,这无良老师居然打算现场教你几个基础技能去打蜘蛛。你如果用了其他职业技能打死蜘蛛,学生们就会嘲讽基础魔法,老师会觉得非常尴尬,说你毁了他的职业生涯,有点恶趣味。
3. 竞技场奖励
竞技场奖励非常丰富,运气好的话可以得到金边装备,而且战斗力还会得到很大的提高。在设置里面把难度跳到最低,就是【difficulty】这个选项,可以无限用药水,然后开启屠城模式(crazy mode),进去就打一下那个竞技场管理员,然后就无视他去打竞技场。在打竞技场的时候npc会打你,保持嗑血药。然后死了后被复活,给你装备,然后选择不要再来一轮,然后你复活后会被npc再次打死。接着奇迹出现了,你会被再次复活,再次领取装备,记录是你刚刚的杀敌数,然后再死,再复活,再领取。也就是说如果你刚刚杀了100怪以上,你就可以一直领取金边装备,半小时内肯定全部领取完。死了复活领装备,然后选择不接着打,然后npc还在自动打你,你死了后又会被复活,然后送你装备,如此循环。
四、提出合理的意见
1. 游戏优化
希望游戏能够进一步优化,减少游戏中的卡顿现象,提高游戏的流畅度,尤其是在一些复杂的战斗场景或者大型地图探索时。
2. 技能平衡
部分技能的强度可能过高或者过低,建议开发者对技能进行平衡调整,使得每个技能都有其独特的价值和用途,避免出现某些技能被玩家完全忽略的情况。
3. 剧情丰富度
虽然游戏的非线性剧情是其一大特色,但是在一些主线剧情或者重要任务的设计上,可以进一步增加剧情的深度和丰富度,让玩家在完成任务的过程中有更多的情感投入和思考。
4. 社交互动
考虑增加一些社交互动的元素,比如玩家之间的PVP竞技模式、组队合作模式或者是社交聊天功能,这样可以增加玩家之间的互动和游戏的社交性。
5. 新手引导
对于新手玩家来说,游戏的初始引导可以更加详细和全面,帮助玩家更快地理解游戏的基本操作、系统和玩法,降低新手玩家的学习成本。
6. 语言支持
提供更多的语言选项,尤其是对于一些非英语国家的玩家,提供本地化的语言支持可以让更多的玩家更好地理解和享受游戏内容。
7. 装备系统
进一步丰富装备的种类和属性,增加一些具有特殊效果或者套装属性的装备,让玩家在收集和搭配装备时有更多的策略性和乐趣。
8. 成就系统
添加成就系统,鼓励玩家完成特定的任务或者达到一定的游戏目标,通过解锁成就来获得奖励或者展示自己的游戏成就,增加游戏的可玩性和挑战性。
9. 定期活动
举办一些定期的游戏活动,比如限时任务、节日活动或者是周末双倍经验等,通过这些活动来吸引玩家持续参与游戏,增加游戏的活跃度和玩家的粘性。
10. 游戏更新
保持游戏的更新频率,定期推出新的内容,包括新的职业、技能、地图、任务等,让玩家始终有新的内容可以体验,保持游戏的新鲜感和吸引力。
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