Stadia:云游戏的未来还是过眼云烟?
一、Stadia平台基本信息与功能

基本信息
开发商:Google
总经理:Phil Harrison
成立时间:2019年
关闭时间:2023年1月18日
功能
云游戏平台:玩家无需下载游戏,通过流媒体技术在各种设备上玩游戏。
跨平台:支持PC、笔记本、智能手机、平板电脑等多种设备。
手柄:Stadia手柄带有2.4GHz/5GHz Wi-Fi模块,可直接与服务器通信。
Chromecast Ultra:支持4K UHD与HDR视频输出,负责将游戏画面传输到大屏幕。
二、新手入门指南
硬件需求
手柄:Stadia手柄,支持Wi-Fi连接。
串流设备:Chromecast Ultra,支持4K UHD与HDR视频输出。
网络要求:建议每秒10M的优质网速。
软件需求
Stadia应用:可在Google Play或App Store下载。
账号注册:需要Google账号登录。
游戏购买与订阅
Stadia Pro订阅:每月10美元,可享受4K、HDR和环绕立体声游戏体验,同时每月有免费游戏,但订阅期过后需另行付费。
游戏购买:游戏需单独购买,价格与其他平台类似。
三、进阶技巧与策略
延迟优化
同一游戏内不同动作有不同延迟,如《古墓丽影暗影》中跳跃动作延迟较高。
为减少延迟,建议在客厅通过Chromecast玩游戏时打开电视的游戏模式并插上网线。
画面质量提升
Stadia支持4K HDR游戏体验,但需确保网络带宽达到200Mbps,以保证视频带宽与网络带宽满足最高要求和稳定性。
游戏共享与多人同屏
Stadia支持最多4名玩家在同一块屏幕上本地联机游戏。
玩家可以在观看YouTube游戏视频时直接加入游戏,甚至可以加入主播正在进行的多人游戏战局中。
四、硬核玩家挑战与成就
硬核玩家挑战
对于硬核玩家来说,云游戏的时延影响游戏发挥、伪4K不如本地主机效果好,这是云游戏的硬伤。
谷歌Stadia自研游戏团队的目标是用超级强大的数据中心以光速向任何地方的设备传输3A游戏,但实际效果未达预期,3A游戏在内部和外部的反应都不冷不热。
成就系统
Stadia已在部分平台实装成就系统,玩家在PC以及电视上游玩游戏时,解锁成就会获得通知,并且可以在上查看完整的成就列表,包括在系统实装前游玩游戏解锁的成就,不过目前该系统仅能在Chrome浏览器和Chromecast上使用,移动端用户还需等待。
五、版本更新内容与影响
版本更新内容
以《赛博朋克2077》为例,版本更新1.5包含了次世代专属的光线追踪局部光照阴影、在次世代主机上实现原生成就的支持、在PlayStation®5和Xbox Series X上加入性能模式和光线追踪模式、性能方面的改善、平衡HDR、多处画面质量改善、引入PS5控制器上的自适应功能、为PS5添加活动卡片、为美洲地区添加西班牙语配音支持、支持PlayStation 5的空间音效等改动,同时还有对所有平台开放的额外内容,如公寓系统等。
版本更新影响
版本更新可以提升游戏体验,例如改善游戏性能、增加新功能等。但对于Stadia平台来说,尽管有更新,其面临的问题如用户吸引力不足等依然存在,最终导致了平台的关闭。
六、当前热点与社区讨论
当前热点
平台关闭:谷歌于2022年9月29日宣布Stadia将于2023年1月18日关闭服务器,玩家购买的相关硬件设备、游戏以及DLC可在2023年1月中旬获得退款。
用户数据抢救:多个游戏厂商在平台关停前设法抢救和保留玩家的相关数据,如育碧、Bungie、IOI等。
商业模式:谷歌在Stadia的开场演讲中公布了新的收入分成模式,Stadia Pro订阅服务获得的70%月流水将由合作开发者获得,按“有效天数”计分成;自10月1日之后,所有单独发售的游戏,开发者都可以拿到85%的分成,与Epic的EGS商店分成比(88/12)比较接近,不过该分成比仅限于前300万美元收入,有效期截至2023年底,2023年之后,分成比将会恢复到目前的状态。
社区讨论
玩家反应:玩家们对Stadia的关闭表示失望,即使会得到退款补偿,但无法继续使用该平台玩游戏。玩家们关心如何迁移存档,以及是否有合适的替代品。
用户群体:社交媒体用户Bunion L透露,Stadia不是他的首选平台,但他在外出时会用它玩游戏;ColourTV有一台性能强大的电脑,但喜欢在大学校园的课余时间使用Stadia玩《荒野大镖客:救赎2》之类的游戏;里卡多·巴托是一位Stadia主播,他经常使用Stadia玩游戏,因为Stadia既能在4K分辨率下玩游戏,同时也不会让他的电脑看起来像个发电装置,对于很多玩家来说,Stadia的一些功能很有吸引力,例如不需要玩家使用任何额外设备或软件来运行,能够让玩家以一种相对廉价、容易的方式玩3A游戏。
七、用户数据与市场反馈
用户数据
用户量:Stadia平台在推出后用户量增长缓慢,采取免费政策后有一定增长。Sensor Tower预计在免费试用政策推出之前,该应用的下载量只有7.5万次,2020年4月时,Stadia平台只有35款游戏(某些游戏有多个版本),玩家的选择较少。
下载情况:在Google Play娱乐应用下载榜排名情况,2019年11月5日至11月19日之间,Stadia应用的下载量为17.5万次,在Google Play娱乐应用下载榜排名第82,安卓占据该应用90%的下载量,美国占比41%遥遥领先,考虑到Stadia仅在北美和欧洲等十多个国家和地区发布,下载数据低也在情理之中。
市场反馈
市场反应:Stadia的商业模式受到质疑,玩家需要单独购买游戏,而不是订阅之后可以尽情玩的模式,这对一些人来说似乎是一种折磨。并且Stadia未能实现游戏控制器的销售目标,每月的活跃用户也少于数十万人。
业内观点:对于其他潜在的视频游戏流媒体服务来说,Stadia的困境是一个警告信号。微软和亚马逊都财力雄厚,在电子游戏领域有着丰富的经验,它们各自推出了xCloud和Luna产品,对这一领域有野心,但这些产品都是逐步推出的,并没有被包装成为主机杀手,人们的预期就不会那么高。
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