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《人渣新手攻略:痛点剖析与解决之道》

人渣新手攻略

版本背景

《人渣(SCUM)》是一款由克罗地亚厂商Gamepires开发的开放世界生存动作游戏,于2018年8月29日登录PC平台。游戏的背景设定在不远的未来,富可敌国的私人财团掌握了世界的命脉,贫富差距极大,除了领导层精英之外所有的人类基本上都为财团所奴役。反抗者被送往私人矫正机关服刑,很少有人能够活着服完刑离开,而那些少数成功活到期满离开的人也都患上了严重的精神疾病。

为了转移反抗者的注意力,巨头TEC1公司启动了「岛屿」计划,将一个岛屿改造成充满防御设施与摄影机的监狱岛,死刑犯们被空投到岛上建立起属于他们自己的暴力社会。为了能让观众了解死刑犯的生理状况,结合了尖端生物工程学的设备BCU

  • 2被植入死刑犯体内,BCU
  • 2直接连接了死刑犯的中枢神经系统。
  • 核心技巧

    1. 开锁:开锁是整个游戏的核心,好东西全得靠开锁(抄家)。

    2. 加点:萌新加点推荐2, 2, 3, 5智高,因为很多东西智慧高才能做。力量技能方面,近战肉搏可少加,游戏里面可以提升,近战武器跟箭术前期保你小命的,可以多加一点,少加一点。体力技能,可以奔跑多一点,耐力少一点。

    3. 基本按键操作:W A S D走动,Q E扭头,空格跳跃,鼠标滚轮前滑奔跑,后滑停止,M地图。X趴,C蹲,F搜索(车等等也可以长按F),Enter回车切换视角,长按鼠标右键进入专注模式(放大)。摁V进入攻击状态,摁V然后按H调整攻击姿态,有三个状态,自动、半自动、手动,推荐手动。Tab长按可以看到很多,如屎尿屁、表情等,马桶那个点一下就出现拉粑、尿尿、呕吐等选项。亮了就是来屎来尿了,做大事前一定要能拉拉、能尿尿,要不就是血的教训。

    4. 制作物品:开局按顺序做石刀、斧子、木板棒武器、弓、箭以及一个邮差包(一定要做这个)。当需要绳子的时候,把长木棍弄成小木条,五个一个绳子,找到制作栏自己搓,缺什么材料自己点击要做的,显示器左侧就会显示需要什么材料。基本上就是几个灌木丛砍完,一颗树,邮差包缺布把你的小内内大馒头罩脱下来撕了。

    5. 关注身体状态:关注新陈代谢数据,胃吃满了就吃不下了,肠道别超过百分之八十,结肠跟旁边就是粑粑尿,差不多就上憋着人物也难受。还有生命值,受伤了一定得看,或者人物给你反馈了,C1伤害可以不用管,扎也可以,看自己,注意感染的伤害,感染一定要找药。碎布可以包扎,但是耐久度越高越好,医用的更好,烈酒可以消毒布。

    6. 其他技巧

  • 射在平平的水泥地上会“弹跳”。
  • 下雨衣服会吸水变重。
  • 岩洞或巨石掩蔽可以挡雨(虽然下雨的动画还是会穿透)。
  • 按住右键可以追踪动物的足迹或血迹。
  • NPC判定发现角色的关键在于你的身体核心部位(如果身体躲好用QE探头他不会判定看到)。
  • 游戏中所有香菇都是真实存在的。
  • 目前版本可以隔墙打僵尸。
  • 如果在大型地标附近,僵尸打死仍会重生,但哨兵机器人不会。
  • 目前简中版本黑色AK47弹匣翻译错误,应该是mp5的弹匣。
  • 对于哨兵机器人的判定,只要你爬在梯子上,他会死盯着你的梯子口。
  • 木板可以用制作让二或三个叠一起,就不必每次都一个一个拿。
  • 越胖越耐打(近战而已,人人平等)。
  • 缺乏维生素A会有夜盲症(第一人称才会)。
  • 手做背包仍有内容量差异,虽然说明中写一样。
  • 白天有4个小时,夜晚则是2个小时。
  • 根据受伤的部位不同,包扎会对应该位置。
  • 被队友开枪打的话会流血但是没有伤口,所以不能用破布头、药类来止血,必须要再受一次伤,出现伤口才能包扎,不然会流血流到死。
  • 实战案例

    以机场为例,机场是比较肥的物资点之一,也是一个兵家必争之地。在机场的战斗中,需要一些技巧才能存活下来。

    进阶研究

    1. 武器制作

  • 石刀:由两块石头制成。
  • 金属:废金属x1 + 破布(脏破布)x1 + 五米绳子x1(简易绳子x1,树皮绳x1,电线x1,丝线x2)+ 工具箱(小工具箱)x1。
  • 苦无:废金属x1 + 胶带布x1 + 工具箱(小工具箱)x1。
  • 大的石斧头:石头x2。
  • 小的石斧头:石头(小石头)x2。
  • 简易锤子:石头(大石头)x1 + 长木棍(小木棍)x1 + 5米绳子x1(简易绳子x1 + 树皮绳x1 + 电线x1 + 丝线x2)。
  • 石斧:小的石头斧x1 + 长木棍(小木棍)x1 + 5米绳子x1(简易绳子x1 + 树皮绳x1 + 电线x1 + 丝线x2)。
  • 简易斧子:废金属x1 + 长木棍(小木棍)x1 + 5米绳子x1(简易绳子x2 + 树皮绳x2 + 电线x3 + 丝线x4)+ 破布(脏破布)x1 + 螺栓x1 + 工具箱(小工具箱)x1。
  • 2. 近战武器选择与使用

  • 长矛:有了长矛,记得控制距离。长矛这种武器耐久很长,也很安全,单挑一只僵尸完全可以无伤。如果一开始的力量有3,就可以把近战武器升到高级,此时用长矛可以打出三连击,第三下伤害特别高。新人出来混强烈建议先把近战武器升满。玩这个游戏近战要走位的,打一下走一下,如果僵尸抬手,就往后退一退,用长矛它一般打不到你。长矛有伤害低的缺点,一个瘦僵尸要敲三下,如果是胖僵尸可能要戳七八下,效率堪忧。
  • 铁矛:摸几个铁皮做一个铁矛,伤害略有提升,前期也很好用。
  • 钉棒:斧子可以砍树锯木板,用木板做木棒,配合钉子做成钉棒,这个武器伤害略高,但是距离也比较短,打起来风险比较高。
  • 钉球棒:捡到棒球棒,或者在商店三百多买一根,然后和钉子组合成钉球棒。钉球棒伤害大幅提高,可以顶着和僵尸换血,大部分僵尸撑不过你的三连击,用过都说好,还可以用修理工具修理。
  • 铁剑:有橡皮和铁片还可以做铁剑。铁剑速度更快伤害更高,缺点是受材料的品质影响,做出来的铁剑耐久度往往非常低,修理需要磨刀石,磨刀石这玩意儿不好出还很贵,用来磨铁剑很不划算。
  • 唐刀:如果有唐刀(服主送的),这应该是毕业武器了。唐刀是双手挥刀,动作模组和棒球棒一样,但是速度更快,威力大得多,可以一刀切一个瘦僵尸,两刀一个胖僵尸。量变导致质变,当你砍僵尸这么快的时候,一个人对付五六只僵尸问题就不大了。遇到僵尸直接冲过去一路砍。如果僵尸扎堆,就返身跑来,等尸群拉成一条直线,再一个一个切。不过近战的伤害和体力挂钩,所以不要仗着武器好飘了,如果没有体力,伤害大减,一群僵尸围上来还是得吃瘪。
  • 互动问答

    1. 关于角色属性:在创建角色时,玩家可以自行调整自己角色的年龄和身材,不同的数值将决定游戏角色的属性和技能点分配。比如,年轻人更加敏捷,中年人则在智力上更胜一筹;肌肉猛男将有强悍的身体素质,但奔跑时会产生较大的动静不利于潜行;瘦子行动更加敏捷,但力量欠缺。至于既不能打也不能跑的胖子,则会拥有较高的智商。这些都只是角色的初始属性,各项数值会随着玩家的战斗、饮食等行为而发生改变。

    2. 关于健康系统:《人渣》的角色健康系统的精细程度远远超过其他同类游戏,心率、血压、呼吸频率等状态会对人物表现产生重要影响。牙齿数量也是角色健康的关键数值。失去所有牙齿意味着人物只能吃流食。饮食机制上,《人渣》模拟了不同食物和饮料的热量、蛋白质、脂肪、微量元素等成分。玩家在寻找食物填肚的也要意识到均衡饮食的重要性。营养摄入过多或不足都会对影响人物的身材和健康。食用不洁或有毒的食物甚至会让人物得病,甚至上吐下泻。

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