赛斯游戏攻略
新手入门
赛斯是一位电属性的防护代理人,主要通过发动强化特殊技、连携技等方式为自己积累【意气】的特殊进度条,达到75%时释放1次强化普攻(长按普攻),并且触发上一位角色的快速支援,并为其增加护盾与精通。因此赛斯更多是作为异常队伍的辅助,为异常C提供护盾与精通。
主要操作
1. 强化特殊技积攒75%【意气】
2. 长按普攻向上切人
3. 输出位输出
角色养成材料
进阶技巧
合轴
把每一位角色的操作按时间排列,就叫做轴。所谓合轴,就是两位甚至三位角色同时在场上攻击敌人,角色的输出轴有一部分重合到一起。原理就是角色只要使出某个招式,即使按了切人,角色也会打完攻击动作再退场。所以当角色打出动作较多、持续时间较长的招式时,不用等到攻击动作结束,而是直接切人,就能双人合轴。如果第二个角色也打出攻击动作较多的招式,就能立马切第三个人,实现三人合轴。例如简队的配合,赛斯弹刀支援突击,快速支援切简,立马切露西点按强化特殊技,快速支援切简,三人合轴,以最短的时间给简上满增益。合轴是绝区零最常见的技巧,几乎每个队伍都有运用,记得能切人时就切人,不必等到攻击动作结束。
双连携
原理是朱鸢强化特殊技第二段出来前,切妮可闪A或放强化特殊技触发连携,这次连携不会消耗连携技次数,相当于白送。朱鸢打完连携技,如果连携次数够,可接妮可连携再接朱鸢连携;如果连携次数不够,可取消连携,再切妮可放强化特殊技触发连携,让朱鸢再打一次连携技。这样的操作可以多打一个朱鸢的连携技伤害,也可以让朱鸢多获得强化霰弹。
双反击
敌人闪黄光时,玩家一般有两种处理方式,闪避反击或切刀。如果手速够快,在黄光短暂持续期间,按出闪避 + 平A + 切人,第一个角色的闪避反击和第二个角色的弹刀就都能触发。此技巧对手速要求较高。但如果对敌人比较熟悉,可以在敌人攻击动作抬手时,黄光即将出来前,就开始按闪避 + 平A + 切人,也能完成双反,这样对手速要求降低,但是对按键时机要求高。
无限闪避
在即将被攻击,或敌人闪光时,按闪避就能触发极限闪避。如果连闪两次,闪避会进入1秒的CD,让角色不能一直无脑闪避。但如果两次闪避都用完了,第三次即将被攻击时按切人,依然会触发切人时的闪避效果。且因为换了人,闪避也没CD了,可以继续闪避。所以两次闪避和切人闪避结合使用,就能无限闪避。
连续弹刀
当敌人发动连续攻击,且角色距离敌人够近时,就可以触发连续弹刀,把敌人的攻击全部挡住,不会受到伤害。最容易触发这个机制的Boss是尼尼微,因为它会持续旋转接近己方,满足连续攻击和距离近两个条件。但很可惜的是,后续的弹刀只能抵挡敌人的伤害,己方不能打出伤害,不能造成失衡和异常积蓄,还是相当于只弹了1次刀。
硬核玩家指南
对于硬核玩家,除了掌握上述的进阶技巧外,还需要对游戏的机制有更深入的理解,包括角色的技能机制、属性相克、战斗中的攻击顺序等。硬核玩家可能会追求更高的游戏成就,例如完成所有的隐藏任务、获得所有的角色皮肤等。硬核玩家还可能会参与游戏的竞技模式,与其他高水平玩家一较高下,这就需要他们不断地练习和优化自己的操作技巧,以及研究各种对战策略。
版本更新及热点
根据要求,赛斯-X在CF2.0版本中进行了升级,加入了角色通用化系统,成为了新一代功能型角色,属性是2 + 1,可以使用三张普通角色属性拓展券开启他的第三个属性槽,进而成为具有三防属性的角色,跨入主流角色行列。
数据验证
在要求中没有直接提供关于赛斯游戏攻略的数据验证内容,因此无法给出具体的数据验证部分。如果您需要特定的数据验证,建议您提供更具体的问题或者在游戏相关的论坛或社区中寻找相关的测试数据和分析。