闪之轨迹1攻略

新手攻略
1. 核心回路选择:初期核心回路中,力量是最值得练的,配合菲或中期加入的米利亚姆的S技大范围全屏秒杀,可以轻松快捷刷出高评价分数。天使的1次替身傀儡效果在高难度的boss战中很实用,羽翼可以给支援的替补用,节约1个装免疫类饰品的位置,风系的全体回复法术能应付初期战斗后的回复。其他工房出售的核心回路价格太高,资金不充裕的情况下不建议买。
2. 战术导力器:本作的战术导力器取消了前作的回路链搭配组合出魔法的设定,结晶回路就是基础回路(攻击防御精神等),特效回路(治愈虎威等),法术回路(各种法术)另一种获得需要法术的途径就是核心回路升级后附加。核心回路附带的法术就是攻击法术和辅助法术两种,各自成长后提升的属性侧重不同,所以队伍成员必须明确好坦克、物理还是法系输出、支援、奶妈这样的角色定位。
3. 结晶回路:结晶回路分普通和升级版2种,就是多少量属性加成的差别而已。可以在当铺进行兑换(需要消耗宝贵的U物质,不推荐)耀晶片不值钱,开完孔后就没啥大用了,靠任务和地图宝箱打怪获得的回路绝对够用了。耀晶块10米拉1个打多少换多少,米拉永远是最缺的。
4. 前期战斗:前期战斗,主力必备橙毛或眼镜娘,法杖自带情报分析功能并可以兼职奶妈。部分战斗无这两人参战注意随身携带足够的探测器。盖乌斯的直线高封技和男主的直线延迟战技在应付初期的战斗中很实用。队伍开路用重剑妞连续猛砸,有几率无视视角直接把怪打晕后再战斗。其他刚属性角色四眼哥,米利亚姆也有同样效果但不好操作。
5. 刷钱方法:是用艾利欧特做料理手册第一个料理(蛋包饭),一次可以做99个,注意不要带丹精或恶戏。另外强烈推荐在第一章刷够至少三章的钱(我刷了不到20W),艾利欧特下次入队要等到第四章了。
6. 偷袭方法:
利用换人bug,怪向你过来的时候换人的话怪有很大几率回头,这时候偷袭。
用劳拉等刚属性A以上的正面不断猛砸,也有一定几率砸晕。后期入队的一位刚属性S的角色也可以。
用里恩或者盖乌斯,正面一下,侧面一下,背后一下。
直接先引怪过来,然后在一定距离怪就会停下来,然后掉头,找远距离的枪哥,艾丽莎或者学长,副班都可以轻松搞定。另外第六章开始技术栋有卖地属性核心回路巨石,练满之后有不易被怪发现的效果(虽然效果没有空轨阳炎那么强,但效果也挺明显,比碧轨幻胧强多了)。P.S.只要队员装备就有效,不一定非要队长装备。最后菲的远距离控制好距离用熟了也是相当好用的。(菲的地图攻击是近距离用刀,远距离用枪。出手很快。巨石满级之后我就一直用她打枪了……)。
7. 刷晶片、U物质和核心回路经验的地方:
前期可以去旧校舍第三层接近终点的地方,有一只柱子怪,会带很多小怪,出U物质。靠进出终点反复刷,给菲带上耀脉,龙脉,力量核心(最好升到三级),用S技秒怪。在这里刷晶片的话刷到所有人孔都开全了即可,这作晶片不值钱,开完孔就几乎没啥用了,回路靠捡的完全够用。
后期强烈推荐旧校舍第六层的骷髅头怪,无论是刷等级,核心回路等级,还是U物质,它都能满足你,到这时候一般不缺晶片了,给后期入队的某位全屏S的角色装上核心回路巨石(它的另外两个效果是地图回CP和人物经验1.5倍,P.S.过剧情的时候也会回CP,所以二周目带着它打N连战的时候意外地好用,可以满CP开场,不过输出不给力),刷吧。另外这作核心回路经验不再像碧轨一样只和人物获得的实际经验挂钩,而是主要受战斗手册里记载的怪物基础EXP影响,所以即使你的人物等级已经高出怪很多拿不到多少经验,你得到的核心回路经验依然不少,放心刷。
8. 喂猫系统:本作喂猫系统依然有,但是变成每章一结算并且给的奖励只有还魂粉,没有回路。所以非强迫症如果漏掉喂猫可以不用读档了,少一个还魂粉也没什么。但是对于强迫症,注意二章进地下水路之前一定要买几个新鲜牛奶带着!以后最好身上也随时备着几个新鲜牛奶,因为有的时候是出不了学校的,而卖牛奶的地方在校外。
9. 钓鱼系统:每到一个新鱼点最好都去钓一下,把赠送的次数用光就行,不需要用鱼饵。学校池塘和小镇河流可以刷出你的进度为止能钓到的所有鱼,是补漏用的,每章回去可以钓一下,点数足够升级的时候一定要立刻找给你钓鱼手册的那个人换鱼竿,一般情况下他会在小镇河流或学校池塘旁边,或者学生会二楼钓鱼部部室里。第六章有一个隐藏支线任务需要钓金鲑,如果鱼竿等级不够的话根本钓不上来,任务就无法完成。另外全钓鱼手册奖励依然丰厚。
技术解析
1. ARCUS系统:这是爱普斯坦财团和帝国的莱恩福特社共同开发的新世代战术导力器(强化使用者并可使用导力魔法的便携终端)。不仅有简单的通信功能,还有在前作碧之轨迹就出现的(核心回路)。而这次最大的分别是,还有能使战斗中的成员间发挥共鸣的战术连接功能,从而使出高度合作攻击,效果还跟随同伴们间的羁绊深度和攻击属性而有不同的变化。
2. 战斗指令选项:
攻击(使用武器进行普通攻击,一定几率发生破坏平衡)
战技(消耗平时攻击累积下的CP施展普通必杀技)
魔法(使用导力器消耗ep,施展各种攻击、恢复、辅助魔法)
移动(移动到指定地点)
道具(选择所持有的物品,能对同伴和敌人使用)
逃跑(放弃战斗离开战场,有一定几率失败)
L1「T-Link」实行连结战术输入码进行派生攻击。
RI「交替」替换战斗中的成员。
△「S-Break」消费cp无视AT行动顺序,施展S超必杀战技。
SELECT「自动战斗」以普通攻击为基本,到全灭敌方前自动进行攻击。
3. 战术连结功能(LINK):
设定角色的连结:首先要设定要连结的成员,这个设定也可以在战斗随时变更。发生的特殊能力会随着成员的组合产生变化。
破坏敌人的平衡:使用具备敌人弱点属性的武器进行攻击后,就有一定的几率发生「破坏平衡」。武器则视角色而有所不同。
选择对应的按钮:在破坏平衡发生之后立即显示的连结攻击画面中,于限制时间内按下对应的按钮便会发动衍生攻击。
发动连接攻击:破坏敌人平衡之后可以发动三种类别的连结攻击。第一种追击是可无条件发动,但要是想发动追击以外的两种攻击,就必须要让追击成功后累积的勇气点数达到一定数值才能发动。勇气点数会出现画面的右上角。
追击:目前连结的成员会自动对失去平衡的敌人展开追击,搭档的追击不但可以直接给予敌人伤害,还能赚取勇气点数。
急袭:更已连结的同伴进行联手攻击。除了失去平衡的敌人外,还能攻击周边的敌人。这是不论什么样的双人组合都能进行范围攻击的便利技能。
爆灵:结合参加战斗的四名队员的力量对战场上所有敌人发动全力攻击。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏任务:
1章:
[寻找没有的调味料][酥脆披萨3]:前往餐厅找老板谈话,去找主校舍二楼的尼古拉斯部长,获得人物情报,然后去学生会馆的食堂找大厨要调味料,最后交给餐厅老板完事。
[集市商人的体验][珊瑚手环,大理石手环]:去集市找外面圈的一家店触发任务,中途按顺序选择:[35米拉][900米拉][奶酪打8折][6个60米拉],小段剧情之后任务结束。
2章:
[接受鲜花][温暖短袜(暖洋洋袜子),柔软披肩(轻飘飘头巾)]:去主校舍2楼美术室找琳迪触发任务,后前往花店拿花,最后交回去,任务完成。
[旅行者的护送][瞌睡咪西]:去奥洛克斯城堡,可以看到安敦,送他回去城里即可。
3章:
[重要的徽章][蓝色挂坠(蓝色坠饰)]:去主校舍后门找穆卡触发任务,叫你收集从屋顶掉下去的三枚徽章,位置分别在旧校舍操场仓库后门、旧校舍、技术部外面的箱子上,全部找到后回去交任务完事。
[构筑思念桥梁][特制披萨]:前往泽恩德门,找在那里打工的夏尔,了解情况后返回村子找托玛询问一些问题,得到想要的答案之后回去找夏尔,任务完成。
4章:
[游泳训练][大回复药5]:完成两个支线任务后自动触发,去职员室找奈特哈尔特教官,开始游泳特训,和选择的搭档比赛赢了可以增加ap和link点数,失败可以无限重试到赢为止(AP+1)。
[东方风之笔][神圣圆球]:去操场前的焚化炉找老头,得到一支遗失的笔,拿去交给学院长,得到人物情报。
[拿错的行李][奔走咪西]:去班科尔大街找一个拿着手提包的男性接任务,之后前往加尔涅地区找地摊摊主对话,然后去艾尔特街的咖啡厅找戴帽子的人拿行李,之后还给班科尔大街的男性,任务结束。
5章:
[继·游泳训练][还魂胶囊]:完成两个任务后自动触发,和上一次的游泳训练内容一样。
[睡着的小男孩][特级咖啡,黄金舒芙蕾5,奢侈总雁塔5]:前往托利斯塔一民宅里找一对夫妇,得知他们的孩子还没回来的消息,后前往七曜教会找睡在椅子上的孩子,剧情结束之后获得人物情报,任务结束。
[铁骑队的守护符][妖精胸针]:前往游击士协会屋后湖畔旁找小萝莉接任务,然后前往艾贝尔街道2寻找感叹号,找到后返回交给她,任务完成。
6章:
[执事的私事][寂静之蓝]:前往体育馆1L击剑部找帕特里库接任务,前往第一学生宿舍找女仆,然后回第三学生宿舍找莎朗,最后前往咖啡厅找执事,和他比胜负,赢了后了解情况,之后回去告诉帕特里库,任务结束。就是看7号牌在左在右, 无难度, 但选项随机。
[深夜里的躲猫猫][U材料5]:去修理屋下方楼梯处找小萝莉接任务,然后去找在2层地图标记为???后藏起来的小男孩。找到后小段剧情,后完成任务。
终章:
[教头的遗失物][金言铃]。
玩家意见和建议
1. 游戏评价:
游戏是经典的日式二次元回合制RPG,玩家将扮演主角黎恩,一开始只有一个人,随着冒险的深入,更多的伙伴会加入你成为你的得力助手。游戏中有战车、飞船、列车等交通工具,托尔兹军官学院的理事长为奥利维尔;学校根据身份地位不同,校服颜色也不同。贵族为白色,平民为绿色,而Ⅶ组是与众不同的红色。因为故事壮大,城市的数量也是系列首屈一指。
这两部《闪之轨迹》在发售后呈现了销量和口碑的巨大分化。在销量上,《闪轨1》和《闪轨2》都获得了双版本首周合计销量超过20万的好成绩。仅从当时我所看到的情况来说,这两部《闪轨》在玩家的评价中普遍不如前作,特别是《闪轨2》更是被大量玩家所诟病。
有玩家认为《闪之轨迹1》存在一些问题,如boss四连战太好打,难易度控制不平衡,野怪难躲,魔法系统去掉用结晶回路配魔法的设定导致乐趣减少,羁绊系统不喜欢,剧情方面人物有疲劳感,自由行动日多起来会觉得重复和无聊等。
2. 建议:
对于新手玩家,建议在第一章刷够至少三章的钱,因为艾利欧特下次入队要等到第四章了,而艾利欧特做料理手册第一个料理(蛋包饭)是刷钱的好方法。
游戏中的小游戏能大幅度提高游戏的可玩性,但其中不少游戏涉及到奖杯和道具奖励,实际上不管喜不喜欢,还是要玩一下。
每到一个新鱼点最好都去钓一下,把赠送的次数用光就行,不需要用鱼饵。学校池塘和小镇河流可以刷出你的进度为止能钓到的所有鱼,是补漏用的,每章回去可以钓一下,点数足够升级的时候一定要立刻找给你钓鱼手册的那个人换鱼竿。
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