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倩女幽魂手游家园攻略:解决常见痛点,打造完美家园

倩女幽魂手游家园攻略

新手攻略

倩女幽魂手游家园攻略:解决常见痛点,打造完美家园

家园的获取与基本功能

1. 获取家园

  • 玩家达到65级时,可以在杨家镇的计成处使用银两购买家园。需要花费2880000银两购买一块地皮,购买后即可获得属于自己的家园。
  • 家园有五种格局:天一生水、地二生火、天三生木、地四生金、天五生土,每种格局对应不同的五行。
  • 2. 家园的基本功能

  • 美观性:可以进行各种装修,摆放家具,与亲友进行家具互动截图等。
  • 功能性
  • 祈福:通过传家宝祈福提升角色属性。
  • 灶神:供奉灶神获取永久气血值。
  • 升级传家宝:提升传家宝等级,增强属性。
  • 兑换道具:使用家园资源兑换各种道具。
  • 属性宴席:举办宴席提升角色属性。
  • 开设幼儿园:开启幼儿园功能。
  • 开启伏羲通宝:参与伏羲通宝相关活动。
  • 传家宝系统

    1. 传家宝分类

  • 金玉类:职业性传家宝,提升职业技能等级。不同等级的传家宝技能等级上限不同,例如1级传家宝技能等级上限为3级,5级传家宝技能等级上限为7级。当传家宝出现第八条属性后,基础两条技能会额外+1级。
  • 陶瓷类:攻击性传家宝,提升职业的致命命中控制元素攻击等属性。根据词条数量不同,基础加成也不同,如4条词条基础加成15%,8条词条基础加成50%。
  • 铜器类:防御性传家宝,提升职业的格档控制抗元素抗躲避等属性。加成规则与陶瓷类类似。
  • 2. 传家宝的选择

  • 各职业应根据本职业最常用最重要的技能选择传家宝。例如医生固定技能最好为护心胆、益气安魂/悬瓠济世;方士固定技能通常为天雷诀、地火诀等。
  • 灶神系统

    1. 灶神的培养

  • 角色需要有≥8级家园才能进行灶神培养。灶神共分为5个阶段,每个阶段90天。不同等级的角色可进行的阶段数不同,例如69级角色可进行1个阶段,完成后获取永久气血值1250点;137级角色可进行5个阶段,完成后获取永久气血值10000点。注意灶神的五个阶段获取永久气血上限值不叠加。
  • 每天可以培养1次,获取范围内的随机气血值(受礼佛等级影响),效果为24小时。培养满90天后,获取永久固定气血值。使用次元币兑换道具可每天重置1次培养次数,加快阶段所需天数。
  • 2. 礼佛系统

  • 礼佛在敦煌(114.405)使用明灯进行供奉,角色等级要求65级以上。供奉消耗的明灯在NPC处购买,每盏明灯消耗5000银票或银两(优先消耗银票)。不同等级的角色每日供奉上限不同,例如69级每日供奉上限122次,129
  • 150级每日供奉上限300次。次元币商店内可消耗49次元币兑换礼佛福字来增加每日供奉上限,每周兑换上限7个,每个福字可增加的上限受角色等级影响。
  • 技术解析

    家园的建设与资源管理

    1. 家园的组成部分

  • 从地图上来划分,家园可以分为庭院和房屋室内这两个大部分。家园中默认拥有的建筑包括:正屋,仓库,厢房,苗圃一,苗圃二。这些建筑默认就存在于场景中,可移动,不可收回。墙体、门在场景中可移动,可收回。在不同格局的家园中,这些建筑物的相对位置有所差别。
  • 2. 建筑的升级

  • 家园中的每个建筑模块都可以升至20级,其中房屋的等级也代表了家园的等级。随着家园等级提升至一定的高度,建筑物也会越来越豪华,可使用面积也越来越多。建筑升级时需要一定的资源与银两,满足条件后即可进行升级。建筑升级会持续一定的时间,在此过程中,升级的进度会出现在随身家园界面中的下拉建设队列窗口中。每个家园平时只允许同时存在两个建设进度,建筑的建设和资源的生产共用这两个建设进度。使用鲁班经上卷、中卷、下卷等道具可以增加同时存在的进度数,也可以使用太平车对建筑的建设进度进行加速。
  • 3. 资源的获得

  • 进行家园建设需要三种基础资源:粮食,木材,石料。这三种基础资源是家园主人在苗圃中种植作物,用作物成熟后的产品兑换获得的。作物分为三类:蔬果类,树木类,花卉类。其中蔬果类兑换粮食,树木类兑换木材,花卉类兑换石料。苗圃是以地块的形式显示在地图上,对于苗圃种植的操作也是以地块为单位的。每个地块都有自己的名字,比如苗圃一、苗圃二,等等。长按某块苗圃,就会出现种植按钮,点击这个按钮就会出现可种植的作物界面,选择一种作物,点击“种植”,即可在这块地上种植满相应的作物。作物需要一定的时间才能成熟,作物生长的进度也显示,但作物不能使用加速道具进行加速。当作物成熟时,家园主人会收到消息通知推送,长按该苗圃就可以将作物全部收取。非家园主人的其他玩家也可以看到该家园的作物成熟了,非家园主人的玩家也可以收获作物,但每次只能收获1个作物道具,第一次可以收取两个作物道具,每块作物最多可以收取四个。作物成熟后,如果72小时内主人不收获,将会枯萎,枯萎后将不能收获得到作物。主人可以选择清除枯萎的作物,也可以选择将其复苏,并进行收获。收获作物后可 “兑换资源”,投入粮仓的方法是长按粮仓,点击顶部的【兑换】按钮进行兑换。
  • 家园的气数系统

    1. 气数的组成部分

  • 部分装饰物可以给家园的数值进行加成,它们带有风水度,舒适度与豪华度三项数值。家园的舒适度/豪华度 = 所有家具舒适度之和/豪华度之和。家园风水度 = (所有家具风水度之和 + 其余影响风水因素加和)(1 + 风水度提升百分比)。舒适度与豪华度决定家园气数上限 = A(B舒适度 + C豪华度),风水度,舒适度与豪华度决定家园气数回复量 = A风水度(B舒适度 + C豪华度)。气数用于进行玩家传家宝的打造、获得传家宝效果。
  • 2. 五行对气数的影响

  • 家具上有五行,每个家园会忌其中两个五行。家具和家园的五行要相合,如果家具五行与家园忌的五行相同,气数就会相应降低。家园的五行是可以改变的,在商城购买“家园格局蓝图”(有效期一年),有五种格局可以自己选择,忌的五行只有一种是确定的,另一种是随机的。所以如果家具五行比较杂乱,可能要重置好几次才能匹配到自己需要的。
  • 隐藏内容挖掘

    家园的隐藏玩法

    1. 积木搭建

  • 家园中有种类繁多还能自由上色的积木,通过这些积木,玩家可以再造乾坤,建造出各种创意建筑,如未来科创城、欧洲古建筑、魔法创意屋等。玩家还可以通过积木染色和旋转堆叠做出星巴“壳”、机器人、立体照片等趣味建筑。例如玩家可以在家园中用积木做出经典网红标牌、放大十倍的照片墙等。
  • 2. 社区互动

  • 家园从一获得起,就通过社区组织在一起。当玩家从系统获得家园时,系统会为其分配入住一个小区,并给予编号。玩家可以点击社区地图上的小房子图标,弹出相应界面,当有人居住时,界面上显示居住者的家园信息,点击下方的“拜访”按钮,就可以进入该家园。当一块土地无人居住时,玩家可以选择搬迁进入该土地。玩家还可以在我的收藏中收藏拜访的人家,方便下次拜访,并且可以看到该家园的苗圃及正屋等级,看到有植物成熟的可以点击拜访进入偷菜。
  • 家园的特殊任务或活动

    1. 养育资格任务中的隐藏任务

  • 在生育系统的养育资格任务副本里,有三个隐藏任务。例如在[XX:57]可以找到NPC【越眉】,她会跟玩家要一个十全大补汤道具,结束之后她会给玩家一个礼物;在[XX:58]有一个类似于孟母三迁的故事,NPC为李氏,点击右上角小地图看到李氏,寻路过去,她的孩子离家出走了,跟随任务可以自动寻路过去,找到她的孩子,任务完成会获得一朵香喷喷的百合花;在[XX:59]有一个任务是一个很温暖的小故事,领取任务的NPC位于岸边【白立秋】,点击小地图即可寻路过去,这是一个打架打输了的小哥哥,需要玩家给他一瓶三七丸,任务完成以后会得到一本关于父亲的回忆。
  • 合理意见

    系统改进建议

    1. 家园维护资材与种植作物产量平衡

  • 家园维护资材与种植作物产量差距太大,建议出一个补充材料的道具,补充当前资材为维护所需资材的50%,价格在100到1000元宝之间,以平衡物业费标准,节省玩家耗在种植作物的时间。
  • 2. 增加仓库功能

  • 家园内没有仓库,存取物品不方便,建议在杨家镇家园传送处设置一个仓库的NPC,或者直接在家中设置仓库功能,方便玩家整理物品。
  • 3. 增加家具类别

  • 家具类别太少,建议增加更多种类的家具,以满足玩家的装修需求,尤其是高等级家园的玩家。
  • 4. 优化元宝道具冷却时间

  • 元宝道具冷却不合理,冷却时间按在线时间算,建议像活力药一样,每天0点之后就可使用。
  • 5. 增加活物元素

  • 房屋系统中没有“活物”,建议可以在庭院中放养自己抓的灵兽,并且灵兽放在庭院里面,可以实现其他的一些附加功能,不光是好看,也需要有用。
  • 6. 优化房屋进门方式

  • 强烈要求在房屋的门口加一个传送的黄色光环,玩家跑到光环就能直接进入室内,避免多次点击鼠标,提高玩家体验。
  • 功能优化建议

    1. 优化随机氛围切换

  • 希望优化一下切换随机氛围,每次给水云逢君开启随机都要点很多次,还会变成晴朗明媚。建议随机氛围开关打开时,将立即随机切换一个氛围,此后每隔4小时随机切换一次氛围。若希望固定单个氛围,并体验该氛围的不同时段,请关闭随机氛围,选择昼夜轮替模式,该模式下,该氛围会自动在清晨、正午、黄昏、夜晚间变换。
  • 2. 增加快捷合成图标

  • 给宝宝派遣任务界面上方有兑换口袋礼包,但是没有快捷合成图标,必须要跑到杭州喵喵NPC那里才能合成口袋,希望能改进更方便,多加一个合成的图标。
  • 3. 优化队长在家园时的跟随功能

  • 希望不要队长在家园,点个跟随就回了家园。可以和以前一样跟随就在原地挂机吗?10月24日版本更新后,点击跟随处于家园的队长将不再回到家园,保持停留在原地,这种优化是很合理的,希望继续保持。
  • 4. 增加灵玉解锁装饰物的确认提示

  • 建议解锁需要用灵玉的装饰物时,弹个确认提示出来,一不小心卡住很容易误点。目前已经增加了灵玉解锁装饰物的确认提示消息,这是很好的改进。
  • 玩家反馈相关

    1. 新家园道具处理

  • 包裹里新家园不可继续使用的道具不会自动拆解,需要手动点击转换才可以,不转换道具会一直保留在包裹。希望能有更便捷的处理方式,或者在进入新家园时给予更明确的提示。
  • 2. 原气数家具交易问题

  • 原气数家具都不可再交易,转换为新气数家具后,部分可交易部分不可以。原工艺制作的气数装饰物,同等级同品类同品质可能存在多种装饰物,它们的气数上限不同,其中气数上限高的装饰物转换后可继续交易,气数上限低的装饰物转换后不可交易。这种交易规则的变化可能会给玩家带来一些困扰,希望能有更清晰的说明或者调整。
  • 3. 保留原家园功能

    玩家对原家园的一些功能和道具比较怀念,例如很喜欢天空装饰,希望新家园也能有类似的功能;工具箱希望保留等。开发组可以考虑在新家园中适当保留一些受玩家欢迎的原家园元素,或者提供类似的功能替代品。

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