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月圆之月攻略:痛点剖析与解决方案

1. 游戏简介

《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,由滴答工作室开发,巨人网络发行。游戏于2017年上线,2019年7月26日,其最新的资料片《月圆之夜:小红帽日记》登陆iOS、安卓、Steam、WeGame四个平台。

背景设定

游戏的故事背景是小红帽从小与外婆相依为命,但外婆神秘失踪。小红帽为了寻找唯一的亲人,孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。

游戏类型

《月圆之夜》是一款轻度策略卡牌战斗游戏,玩家可以从不同职业中选择一位,开始游戏。游戏有普通到梦魇共九级难度,玩家可以自行搭配不同的卡牌,形成自己的战斗风格。

游戏平台

游戏支持的平台包括安卓、iOS、Steam和WeGame。

2. 游戏特色

七大职业

游戏中有七大职业,每个职业都有专属的卡组和流派,玩家可以选择不同的职业进行游戏,每个职业都有独特的游戏体验。

随机事件和剧情

游戏中的探索、冒险、随机事件和随机剧情将会导致不同的结局。玩家的选择和行动会影响游戏的走向,增加了游戏的重玩性。

卡牌构筑

游戏中有超过600张卡牌,玩家可以自由搭配,形成自己的战斗风格。不同的卡牌组合可以创造出多种流派,如游侠的闪避流、过牌流,修女的忏悔流、祈祷流等。

开放结局

游戏的剧情和结局是开放的,玩家的选择和行动会影响游戏的最终结果,这种设计增加了游戏的沉浸感和玩家的代入感。

3. 下载指南

安卓平台

推荐从市面上的主流加速工具中进行下载,选择一个适合自己的就好了。如果没有,可以搜索“树懒acc”进行下载。后续更新也一样。

iOS平台

可以转港区、台区等,搜索“月圆之夜”进行下载。

PC平台

1. 官方PC桌面版

  • 下载地址:)
  • 使用方法:
  • 下载压缩包
  • 右键压缩包解压到指定文件夹
  • 运行”Night of full moon.exe“启动游戏
  • 目前官方PC桌面版仅支持Windows系统下载,MacOS系统版本还在加紧修改中,预计将于10月底与大家见面
  • 官方PC桌面版支持扫码登录【扫码按钮在游戏设置界面内】,数据与对应手机端保持互通
  • 因手机端账号登录系统限制原因,渠道服玩家暂无法通过扫码登录,正在加紧开发中,敬请期待
  • 如在安装后有任何显示问题,可先尝试点击【修复】进行客户端修复,若仍无法解决请联系客服进行反馈
  • 官方PC桌面版通过手机设置界面扫码功能登录,无法单独注册账号;官方PC桌面版无法进行充值,数据与扫码所用之手机账号数据同步。
  • 2. 模拟器:可以使用MuMu模拟器运行,建议电脑配置为CPU4核+、内存4G+、系统i5+、显卡GTX750Ti+,建议性能设置为2核2G。如果已安装模拟器,请点击“下载安卓版”,可直接下载月圆之夜apk文件,下载完成后直接拖进模拟器,即可自动解析安装。

    4. 安全注意事项

    自动存档机制

    游戏有自动存档功能,玩家可以利用这个机制在每章开头使用SL大法(Save/Load,即存档/读档)看一下本章除了怪之外有什么事件、商店有什么等。具体操作:能叉的叉,叉到3个事件都是怪,返回主界面,继续冒险,重复以上操作。

    升级奖励

    升级奖励可以普通SL,即强退游戏重新打过可以改变升级奖励。

    游戏内交易

    游戏中的恶魔交易会在二三章随机出现,一共有四种交易,分别是法力交易(增加4基础法力)、行动交易(增加1基础行动力)、金币交易(增加30金币)、口袋交易(增加一个装备槽),代价均为牺牲6点生命上限。

    短暂的祝福

    短暂的祝福会在一二三章随机出现,目前已知有11种,如伤口愈合(下次战斗,每回合回复损失生命的10%)等。短暂的祝福可以留到boss战使用,比如在第三章留给最终boss。有三个对boss针对性较强的buff:自然抗性(女巫),穿刺伤害(狼人,无视头骨),潜能爆发(神父FTK成就)。

    游戏内商店

    药剂店每章第一次免费,除免费外第n次(此次数不重置)购买的价格为5n²;忘忧酒馆每章第一次免费,其除免费外的价格是一个以10为首项15为公差的等差数列,即除免费外第n次(此次数不重置)删卡的价格为15n

  • 5;铁匠铺每章第一次免费。
  • 5. 玩家评测

    优点

    1. 策略性强:游戏的策略性很足,虽然整体战斗流程是卡牌回合制的流程,但合理的路线选择、卡牌搭配、卡牌摆放等需要动脑的流程是缺一不可。

    2. 画风精美:游戏的音画表现不错,神秘的钢琴曲BGM和各种音效都偏神秘的感觉,与游戏名月圆之夜相呼应。游戏是竖屏玩法,UI设计与角色怪物设计等都带点西式神秘的感觉。

    3. 良心不逼氪:氪金度低,单机模式里有些需要花钱的角色就算不买,用免费的角色也能组合出各种流派玩法。联机模式中,不买也能玩,且不影响游戏体验。

    4. 丰富多样的玩法

  • 不重复体验:无论是不同的角色、多层类的敌人,还是组合丰富的牌库都为游戏的流程提供较好的不重复体验。每一个角色都拥有独特的卡牌组合流派。
  • 爽快的打击感:无论是攻击出牌时的音效还是特效都是精心设计,疯狂过牌出牌或是几张积累已久的高伤卡打出去的感觉实在是爽而解压。
  • 降低上手门槛的同时保持了较强的策略性:控制了卡牌等级变化与数量,极大的减少了通用buff,而多以独特技能的形式出现。同时局内的技能、状态、卡牌的介绍也十分清晰。并且在一些偶然概率的机制利用上很有节制,很少出现赌概率和因为一些偶发事件影响游戏进程与大局的情况,并且将随机性的分配放在了敌人种类、卡牌获得、基础资源上,保障了Rouguelike的随机体验。
  • 5. 沉浸式的故事体验:出色的故事设计的沉浸感营造更为游戏锦上添花,甚至是游戏出圈的重要原因。从小红帽找外婆推至小木匠、狼人、家族、背后势力的情节抓住了虐文、反转、阴谋、亲情、反抗等多个“易燃易爆点”,为剧情的出圈打下基础。游戏的DLC买断制的付费模式也是故事沉浸感的重要保障。

    缺点

    1. 操作难度大的职业解锁条件:操作难度大的职业都需要使用前一个难度的职业进行一次冒险后才能解锁,这在一定程度上确保了玩家的游玩体验,但也可能限制了部分玩家的选择。

    6. 未来展望

    终章“月蚀”版本更新内容

    1. 全新的章节内容:开发者为玩家带来了全新的章节内容,这一部分不仅延续了前作的故事线,还引入了许多新的角色和事件。玩家将跟随主角深入探索神秘的森林,揭开隐藏在月光背后的秘密。新增的剧情通过丰富的对话和场景描绘,让玩家能够更加深刻地感受到游戏世界的魅力。

    2. 全新卡牌与技能系统:“月蚀”版本更新了多张全新的卡牌,这些卡牌不仅外观精美,而且功能独特,为玩家提供了更多策略选择。游戏还对原有的技能系统进行了优化,增加了技能升级的多样性。玩家可以通过合理搭配卡牌和技能,创造出属于自己的战斗风格,体验到更加强大的竞技乐趣。

    3. 改进的游戏机制:为了提升玩家的游戏体验,“月蚀”版本对一些基础的游戏机制进行了优化。例如,增加了自动存档功能,避免了因意外退出而导致的游戏进度丢失问题;优化了战斗中的操作反馈,使得玩家的操作更加流畅自然。这些细节上的改进虽然看似微不足道,但却极大地提升了整体的游戏品质。

    4. 视觉与音效的全面提升:在“月蚀”版本中,游戏的画面表现力得到了显著提升。开发者采用了最新的渲染技术,使得场景细节更加丰富细腻,光影效果更加逼真。与此游戏的音效也经过了重新设计,背景音乐和环境音效完美融合,为玩家营造出身临其境的游戏氛围。

    5. 社区互动与反馈:开发团队非常重视玩家的意见和建议,在“月蚀”版本的开发过程中,他们积极与玩家互动,收集了大量的反馈信息。这些宝贵的反馈帮助团队更好地调整游戏内容,确保最终的产品能够满足大多数玩家的需求。通过这种方式,开发者不仅提高了玩家的满意度,也为未来的更新奠定了坚实的基础。

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