超时空之轮攻略

版本背景
《超时空之轮》是一款由SQUARE公司于1999年末发售的日式RPG游戏,是SFC上的一代名作《超时空之钥》的续作。游戏的画面超越了当时PS主机的机能极限,采用了2D背景加3D人物的模式,这种手法在当时的SQUARE公司后续作品中被广泛使用。游戏的音乐由光田康典创作,采用了New Age风格,与游戏的穿越、梦境、海洋自然的题材非常契合。
核心技巧
1. 角色技能:
克劳诺:乱影斩,四连斩技能,单体伤害可观,但耗蓝较高。
玛尔:加速,提升速度的神技,使单位时间内行动次数增加,还有大复活技能。
露卡:烈焰,火系最强技能,但成型较晚,功能性较差。
青蛙:治疗,前期全体回血技能,还有青蛙压击技能,HP越少攻击力越强。
罗博:拳,性价比较高的技能,还有全体回血技能。
艾拉:色诱,偷盗技能,可以从敌人身上获得各种宝物,还有三段蹴技能。
魔王:拥有其他属性队友的全部中级魔法技,魔力数值优秀,但物理输出乏力。
2. 战斗系统:
游戏采用了半即时读条制的ATB系统,敌我双方每个角色都有一条ATB槽,涨满了就能发动指令,一次指令会消耗全部的ATB。玩家需要紧盯着ATB槽,满了就得赶快下达合适的指令抢在敌人行动前出手。
实战案例
1. BOSS战示例:
沙骷髅头和沙骷髅脚:
特点:物防超高,不会被魔法伤害,但受到水魔法会降低物防。开始时头和脚动作不快,会使一些单体魔法,伤害巨大可能会秒我方一员,或者从核心处吸血。核心一旦破坏则剩余部分会暴走,除速度变成级外还会使一些全体高伤害魔法。
打法:用青蛙罗伯艾拉3人组,装备上BC6500W年得到的3人技。第一回合艾拉从核心处偷得速度之种,青蛙来个全体水攻击降低BOSS物防。之后连用两次3人技击破头,再用2次击破脚,核心随便碰碰就爆。
2. 结局达成条件:
命运的彼方:条件是要克罗诺复活,获得时之翼“席尔巴德”及找到魔王加入。在完成了一切可以完成的事情之后,早上千年祭的钟声响起,一名王国士兵走来告诉克罗诺他的缓刑被取消了。来到城堡内的国王间,竟然看到来自各个时空的熟悉脸孔,他们都一致证明克鲁诺就是拯救了各个时空的英雄。正当大家奇怪的时候,原来是露卡从各个时空请他们一起前来的,然后梦幻的千年祭就开始了,就连魔族们都兴高采烈地参与到这个普天同庆的祭典。最后大家在祭典广场时光门前挥泪告别,但是调皮的小猫又跳进了时空门,身为爱猫狂的妈妈不顾一切也冲进了时空门……三个好伙伴在不同时空望着天边的飞船,知道时空冒险又将再次开始了。这个结局所涉及的后两个条件:时之翼和魔王,在游戏进度中是非必要存在,因此在未获得的情况下结局会有些许改变。在未获得席尔巴德时,游戏结局不会出现小猫的剧情;国王在广场想通过气球升起新的大钟,淘气的玛尔则拉着气球升到了天上,克罗诺一个飞身上前想拽住气球,不想却被风带上了天际,一场浪漫的气球之旅就在月光之下缓缓而行。假如魔王未加入,则会在结局里看到青蛙回到中世后继续修行,将要完成他未竞的复仇大业。
恐龙人的世纪:条件是打败魔王后在见到帝兰城恐龙王之前去击败最终BOSS通关。同样是早上经典的起床情节,只是……妈妈居然是恐龙人?克罗诺也是恐龙人,似乎全部人类都成了恐龙人?!就连千年祭广场撞到的公主玛尔都成了恐龙人。
进阶研究
1. 多结局探索:
《超时空之轮》拥有13种主要分支结局,玩家可以通过不同的游戏进程和选择来达成不同的结局。例如,在击败最终BOSS后游戏还未完全结束,游戏提供继承记录供玩家重新游玩,继承下来的能力以及道具使玩家可以超越进度击败最终BOSS,从而达成不同的分支结局。
2. 隐藏要素:
游戏中存在一些隐藏BOSS,这些BOSS通常隐藏在特定的地点或需要完成特定的任务才能触发。
互动问答
1. 常见问题:
如何获得特定的装备或道具?:例如,在BC65000000的不思议山(不思議山/Mystic Mts)剧情后,艾拉(エイラ/Ayla)加入,她可以通过偷盗技能从敌人身上获得各种宝物,包括一些稀有的装备和道具。
如何解锁隐藏结局?:需要满足特定的条件,如在特定的时间点完成特定的任务或获得特定的物品。例如,要达成“命运的彼方”结局,需要克罗诺复活,获得时之翼“席尔巴德”及找到魔王加入。
2. 社区讨论:
玩家在社区中会分享游戏的攻略心得、隐藏要素的发现以及对游戏剧情的分析等内容。例如,玩家可能会讨论如何在不偷吃经验的情况下击败隐藏怪物努(ヌゥ/Nu),以及如何利用游戏的机制来更高效地完成任务。
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