深海游戏攻略
新手攻略

1. 初始状态与基础操作
游戏开始时,玩家在失火的救生舱内,拿灭火器扑灭火焰后,爬出舱门。系统会提示修复船上设备,如无线电和工作台,以接收外界讯息和建造生存所需品。
生存模式中有氧气、生命、饥饿度、口渴度四个基础数值。开局氧气为40秒,在水底快没气时要提前上岸换气,否则会黑屏直至死亡(氧气耗尽不会扣血直接死亡);生命值初始为100,被怪物攻击等会降低,靠医疗包恢复;饥饿和口渴时需要吃东西和喝水,海里的鱼可以直接用手抓来吃,烹饪后效果更好。
2. 资源获取与工具制作
氧气瓶和可食用植物之前补满状态:下海抓鱼回救生舱烤熟吃掉补满状态,同时留意可回收金属做氧气瓶。医疗柜每隔一段时间产出医药包可回血,也可等小刀做出后去海藻区砍绿藻做纤维布再做医疗包。
小刀和电池的获得方法及扫描仪制作:往救生舱面向极光号反方向游,在海藻区抓黄色海藻种子(可做硅胶,和钛一起制作小刀),回去时留意岩壁或地面的石灰岩(出钛和铜),找酸性蘑菇,有这两样后做电池,电池加钛做出扫描仪。焊接器需要的洞穴硫磺在自爆鱼巢穴,自爆鱼在洞穴里,引诱自爆鱼爆炸后可得到洞穴硫磺。
水下推进器、信标、电池充电器和海蛾号等蓝图的所在地:这些东西的蓝图碎片在红藻区有很多,水下推进器蓝图主要在海藻区与浅滩交界处,其余蓝图在红藻区各个遗迹里面。
3. 探索与任务
多听无线电,会给出特定指示。当游戏右上角出现蓝色无线电信号后,回救生舱按鼠标左键接任务。可以跟着主线任务找其他救生舱,救生舱周围一般有蓝图碎片和其他东西。
前期在有了海蛾号和防辐射服以后,可以去探索极光号,但要从头部进入,并且要注意食物、水和背包空间,带上小刀、手电筒、灭火器、电焊等物品。
技术解析
1. 游戏引擎与开发
《深海迷航》使用Unity游戏引擎开发,开发团队旨在突破游戏中水下探索的极限,创造一个流畅、逼真和身临其境的水下环境。他们成功创造了一个充满多样化海洋生物、生态系统和水下景观的世界。
《深海迷航 2》(Subnautica Below Zero)是原版游戏的独立扩展包,以外星球冰冷深处为背景,引入了新的生物群落、生物和游戏机制。开发团队在创建冰冷海底世界时面临动态天气系统、冰物理和水下洞穴等技术挑战,但游戏因其沉浸感和视觉效果广受好评。
2. 游戏玩法相关技术
游戏的核心是引人入胜的叙事,玩家在地球表面迫降后,被困在偏远星球,要在危险水域航行、寻找资源、建造水下栖息地生存,途中会遇到各种角色、解开谜团、面对危险。游戏玩法鼓励探索和实验,玩家可制作工具和设备、建造水下航行器,游戏的开放世界结构允许非线性进展。
《深海危机》在战斗系统方面,玩家可发射,要考虑风向、水流等因素,还有动态天气系统影响潜艇隐蔽性和攻击效果。潜艇内部系统模拟细致,从驾驶舱到操作台都精心设计,海洋环境的模拟注重光线和声音处理,游戏交互设计支持VR设备且有基于情境的交互方式,音效设计也增强了游戏氛围。
隐藏内容挖掘
1. 特殊物品或地点
在《渔帆暗涌》游戏中,玩家可以驾驶拖网渔船探索偏远岛屿与海域,发现深海中的秘密,如隐藏的宝藏,完成任务可获得奇异的新能力。研究特殊装备、升级渔船性能,可获得稀有鱼类和珍贵的深海宝藏。
2. 隐藏剧情或任务
《深海》游戏中,玩家在探索过程中可能会触发一些隐藏的剧情或任务,但具体内容未在要求中详细提及,需要玩家在游戏中自行探索发现。
合理意见
1. 游戏性方面
对于《深海》这款真人互动电影游戏,有玩家认为其剧本和人物塑造不足,流程简短导致故事突兀,人物形象难以树立,玩家难以产生共鸣。游戏设置方面资料和线索与剧情结合不深,玩家死亡后重新看已看过的剧情显得累赘。建议制作组深入挖掘故事,提升剧本质量,加强资料和剧情的结合度,优化游戏流程。
在《黑潮:深海觉醒》中,玩家提出驻守玩法的驻守队伍和推图主力队伍难以平衡,利维坦深渊性价比和奖励不合理,武器强化的经验和批量选取操作、角色升级的提升等级选择功能需要改进,编队功能也存在不合理之处。开发团队表示会根据玩家意见进行优化调整,如调整驻守队伍防守范围、优化利维坦深渊次数和战斗时长、优化装备强化和角色升级的操作方式、增加世界地图据点玩法中的出战编队选择功能等。
2. 技术方面
有玩家认为《深海迷航》没有地图不太方便,建议先搜索全地图以便更好地认识游戏世界。并且游戏中的位置标记在探索完一个地点后会自动消失,导致玩家需要带很多信标去标记地点,可以在平板里找到改位置标记颜色和选择显示开关的地方,把地点都打开,节省信标。
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