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帝国时代国家的崛起秘籍难寻痛点及解决之道

1. 版本背景

帝国时代国家的崛起秘籍难寻痛点及解决之道

《帝国时代:国家的崛起》是一款融合了“帝国时代”式的战争与“文明”式的策略的即时战略游戏。游戏的背景设定横跨6000年人类文明史,玩家可以经历从远古、古典、中世纪、、启蒙、工业、现代、信息共8个时代。

游戏特色

  • 国界与损耗系统:增加了游戏的真实性,模拟了长距离作战时后勤供应的困难。
  • 资源系统:共计6种资源,对资源的利用程度忠实反映了文明等级。
  • 奇迹系统:不同的奇迹有不同的能力,例如兵马俑可以自动生产轻步兵,自由女神像可以避免部队在敌国国境内的损耗。
  • 2. 核心技巧

    资源管理

  • 食物:通过采集、、种植和捕鱼获得。在食物来源旁修建磨坊可以减少村民携带食物走动的时间。
  • 木材:由分布在地图中的树木提供。在森林附近建造伐木场可以加快采集效率。
  • 黄金:是游戏资源争夺的核心。尽早探索地图,搞清楚黄金矿脉的位置。
  • 石材:可以用来建造城墙等高级防御建筑。根据战术需要进行采集。
  • 建筑与单位

  • 城镇中心:是游戏的核心建筑,玩家在此招募农民/工人用以扩展自己的势力帝国。
  • 图书馆:是游戏中第二号重要的建筑,只有经常光顾图书馆,并且不间断地升级“军事”、“文明”、“商业”和“科学”这四大技术的玩家才能在持续的战争中处于不败之地。
  • 市场:战争是用钱砸出来的,所以你需要一个市场来为你持续赚钱。完成第一个“商业”技术研究后,就可以建造市场。
  • 神庙:宗教在战争中往往是攻城略地兵不刃血的利器。神庙可以持续地产出金钱,当研究了“宗教”技术之后,所有建筑和兵种的视野都会增大,势力范围也将扩大。
  • 大学:进入“经典时代”后可以建造大学,每个城镇中心只能建造一座大学,每座大学可以容纳七名学者。大学将解锁新的资源“知识”,随着时代的推进,越来越多的高级技术需要大量的“知识”才能研究。
  • 战斗策略

  • 速墙:在前期,在没有完整的围墙,受到黑暗快攻或者斥候快攻时可以用速墙让其完全无效化。操作关键是不要使用shift,速墙的关键就是在短时间内堵上尽可能多的路。
  • 驻扎建筑的调度:建筑是可以驻扎的,单位是可以瞬移的。借助城镇中心(TC)的村民调度,不管拉过来的几个村民是干嘛的,多分散,都可以统一收掉身上的资源放出来到一个目的地;所谓加速,就是可以省去走过城镇中心距离的几秒钟时间。
  • 高级军事指令:军事单位左下角的三排按键。在实战中,其中几个按键的出场率非常多,例如第一排的巡逻与移动攻击,第二排的站岗等。
  • 3. 实战案例

    奇迹争夺

    在游戏中,奇迹一旦被摧毁,其效力就会消失,且任何一方都无法再建造。所以如果你想得到某个奇迹,就攻下它所在的城镇但不要摧毁它,同化该城后就能自动获得该奇迹。例如凡尔赛宫(Palace of Versailles)可以提高所有后续建筑的建造速度,降低研究成本(知识成本除外),大幅度加快攻城车类兵种和补给类兵种的移动速度;补给类兵种能为部队疗伤。

    僧侣的运用

    僧侣/祭司是帝国时代系列非常重要的军事单位。僧侣的治疗速率为2.5HP/s,相对地,塔与城镇中心的治疗速率为0.1HP/s,城堡与营垒为0.2HP/s,而在升级草药之后分别为0.6HP/s与1.2HP/s。僧侣可以与军队保持比较近的距离,随时可以开始治疗甚至在作战的时候治疗,需要的操作也仅仅是让军队走进僧侣的检测范围。

    4. 进阶研究

    补丁更新

    例如《帝国时代4》的2024.8.22补丁中,将罗斯的赏金机制由击杀动物改为从猎物采集食物,以缓解敌我双方游戏一开始就争相抢猎物的状况;优化了专业侦察兵科技,现在玩家在研发科技后只需要选取侦察兵右键整个猎物群,侦察兵就会自行搬运全部的猎物到城镇中心或者玩家指定的位置等。

    游戏机制

    《国家的崛起:扩展版》中,城镇中心的攻击力和攻击速度总是不变的,不管有多少农民躲在里面;投石手和弓箭手都属于远程步兵单位,但是当驻扎在要塞和塔楼时,投石手的伤害输出只相当于弓箭手的一半等。

    5. 互动问答

    游戏模式

    《帝国时代4》包含八个独特的文明(Civ),游戏的时间跨度大致在公元1000年到公元1550年,各个文明的发展经历了四个不同的历史时期(Age)。游戏中的音乐包括Core Gameplay音乐(多人游戏)、Front End音乐、Single Player Campaign音乐、插播乐句等,每个Civ都有大约170个独有的音乐文件。

    游戏复兴

    近几年来,传统即时战略类型(RTS)有了一些复兴迹象,《帝国时代4》的发售就是一个例子。尽管开发组成员已经“改朝换代”,但《帝国时代4》的实际成品质量依然优秀,算是很好地完成了系列回归的任务。

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