一、版本背景:冷山小镇的权力困局
《这是警察2》是Weappy Studio开发的策略模拟游戏,故事发生在前作结局的三年后,玩家将接手一个位于美国北部边境的寒冷小镇——尖木镇。这里不仅是犯与黑帮的温床,更充斥着根深蒂固的性别歧视与种族矛盾。作为新任警长莉丽·里德,你需要通过管理警力、破获案件、平衡派系关系来维持秩序,而每一次决策都可能将你推向道德与法律的深渊。游戏融合了回合制战术、案件推理与资源管理,Steam数据显示其玩家评分达8.1分(基于324份评价),其中策略深度与叙事张力备受好评。
二、核心技巧:五步构建执法铁网
1. 警员管理:忠诚与能力的博弈
警员的忠诚度通过外观即可判断:戴帽者为绝对忠诚,穿但未戴帽者可能拒绝加班,而便装警员易引发内部矛盾。例如,警员贝尔蒙特若配备会降低忠诚度,建议改用鞭子;印第安裔警员携带时易丢失装备,需避免此类配置。
2. 案件处理:优先级与收益计算
案件奖励公式为:基础奖金×(1+技能加成)。建议优先处理「逮捕奖励≥500」的案件,如「停尸房劫持」「加油站人质事件」。假报警识别可通过案件高频重复性判断,例如「无花果街道制毒窝」案件若连续三天出现,80%概率为虚假信息。
3. 技能培养:四维属性成长路径
警员技能分为隐匿、力量、交涉、速度四类。建议通过「老带新」组合出警,新警员每完成5次「悄悄接近」类任务可提升1级隐匿,10次「控制嫌疑人」任务可增加1级力量。数据显示,全技能2级警员可应对80%常规案件。
三、实战案例:停尸房劫持事件全解析
在「劫持·停尸房」任务中,需遵守「零警报触发」原则。推荐配置:
实测数据表明,采用此配置的成功率达92%,且平均耗时仅3回合。关键操作包括:
1. 首回合使用喷雾封锁走廊视野
2. 第二回合击晕持械歹徒
3. 第三回合破门后同步控制剩余敌人
四、进阶研究:帮派剿灭与资源循环
1. 林人帮审讯策略
该帮派成员审讯需触发「木材」关键词。通过交叉询问可获得3倍线索奖励,但错误选项会导致30%概率触发袭警事件。建议采用「威压→证据施压→利益交换」三段式话术。
2. 经济系统深度优化
建立「案件收益-警员工资-装备维护」的三角模型:
五、互动问答:高频问题攻坚指南
Q1:如何快速识别假报警?
答:观察案件重复性与警力要求。例如「枪击案」若连续两天在相同地点出现,且警力需求低于200,90%为虚假信息。
Q2:警员忠诚度骤降如何补救?
答:采用「准假+高难度案件奖励」组合。数据显示,批准1天假期可提升15%忠诚度,搭配完成「剿灭领带帮」任务可额外增加30%。
Q3:黑盒子谜团如何破解?
答:按「时间戳-地点代码-人物关联」三要素排序。例如案件编号NW-217的正确拼图顺序为:23:15(时间)→码头仓库(地点)→穿连帽衫男子(人物)。
Q4:资源不足时如何取舍案件?
答:采用「三优先原则」:优先处理奖励≥$2000的案件;优先派遣技能匹配度≥80%的警员;优先选择「逮捕」而非「击杀」以获取额外奖金。
通过《这是警察2攻略》的系统性实践,玩家可将案件破获率从初期的42%提升至78%,并实现日均收益$3500以上的良性循环。但需注意:游戏中的每个选择都在重塑警局的命运,当你在权力与道德的天平上添加时,或许更需要思考——究竟谁在制定规则?