1. 版本背景

《零之轨迹》是一款由日本Falcom公司开发的角色扮演游戏,是《轨迹》系列的一部分。游戏的故事发生在西塞姆利亚大陆中部的克洛斯贝尔自治州,该地区位于两个大国——埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国之间。由于其特殊的地理位置和丰富的七曜石矿产资源,克洛斯贝尔自治州成为了两国长期争夺的对象。
1.1 克洛斯贝尔自治州
地理位置:位于西塞姆利亚大陆中部,处于埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国之间。
历史背景:70年前,克洛斯贝尔自治州作为一个独立的政治实体成立,以缓解两国的领土争端。
经济发展:随着《不战条约》的签署,克洛斯贝尔自治州的经济得到了快速发展,成为了大陆上的重要贸易都市。
黑暗面:由于国际谍报活动和违法交易的猖獗,克洛斯贝尔市被称为“魔都”。
1.2 克洛斯贝尔警察
职责:在没有军队的自治州中,警察负责维护都市治安。
困境:受到来自帝国和共和国派议员的压力,警察不仅要面对贪污事件,还要处理与议员有关的黑手党组织。
特别任务支援科:为了赢回市民的信任,主角们所属的“特别任务支援科”成立,其行动方针模仿游击士协会。
2. 核心技巧
2.1 战斗技巧
奇袭战斗:让红毛和女主角装备鹰目(可以在小地图看见敌人)和虎威(很大几率敌人发现你逃跑)两个宝石,容易造成奇袭战斗,节约时间。
击晕敌人:当敌人没发现你时,用女主角从背后把敌人击晕;如果敌人发现了你,迅速回撤切换成红毛,回身打一下敌人使其暂时定住,然后绕后攻击,这样容易奇袭成功。
利用石化效果:在第三章群换武器后,去合几个石化的宝石(有10%几率让敌人石化,然后敌人不能行动,有很大几率再打敌人一下秒之)给4人装备上,战斗会更快。
升级武器:每完成一章后,到旧市街升级武器。到了第二章后,可以进入星见の塔后,里面几乎所有兵都会爆升级武器所需的材料。到了第三章,武器升级后有几个附加效果,如男主是10%石化效果等。
合理利用EP技能:EP技能不如CP技能好用,基本都不是瞬发的,除非要加血或奶妈阵亡。不过“导力魔法/幻”的第三个技能(暂且叫他罗生门吧)250EP,敌方单位全体攻击,小喽啰们基本都是一下秒的1800HP的伤害,还有“导力魔法/空”的240EP的“信春哥,全员满状态原地复活”技能(有奶妈就不用了)。
合理配置阵形:红毛首当其冲站在最前面,然后左边2格站男主(当肉盾放技能),女主在男主后面2格(辅助放技能和时间加速),红毛后面2格小Loli(放罗生门),怪物集中时注意使用合体技能。
2.2 其他技巧
赚钱技巧:游戏中几乎不怕缺钱,多打些怪卖宝石,特别是奇袭下,宝石狂加,也就是钱基本上源源不断。卖1000个宝石基本就有20000
30000了,后期宝石多的数不过来,因为每次都是秒怪。
项链配备:项链一定要在“里通”的老婆婆商店里买,后期全是高科技项链,加属性很好,还加SPD。但是注意女主角千万不要2个格子都买,一个一定要换成全状态免疫的项链,或者两个换成全状态免疫的项链和重生项链,如果女主角被控制了,这场战斗也就Over。
3. 实战案例
3.1 战斗案例
罗伊德与瓦鲁多的战斗:在《零之轨迹设定集》中,面对瓦鲁多久经锻炼的肉体,罗伊德陷入苦战。即使走“战胜瓦鲁多”路线的玩家,也能从对话中明显感受到现在的罗伊德单挑打不过瓦鲁多。
西格蒙德的战斗:在碧之轨迹第四章的开头,玩家会迎来著名的5分钟战鬼,这一战有3种不同的推进剧情方式,战胜战鬼、我方全灭和战斗时间超过5分钟。如果我方胜利,则「战鬼」跪地,我方战立;反之,「战鬼」站立,我方全员跪地。而这一战在《零 & 碧之轨迹官方资料集》中有明确记录:面对西格蒙德压倒性的强大,罗伊德等人虽然全力应战依然被轻松应付。
3.2 任务案例
旧城区不良团伙火拼事件:主角们需要处理旧城区不良团伙的火拼事件,这是游戏前期的一个任务,通过调查和战斗来解决问题。
狼形魔兽袭击事件:另一个早期任务是处理狼形魔兽的袭击事件,这需要主角们运用战斗技巧和策略来击败魔兽。
4. 进阶研究
4.1 异常状态的选择
炎伤的DEBUFF伤害提升:炎伤状态是按总HP的百分比掉血,每次掉血约百分之10左右,攻击可以是1,但让目标进入炎伤状态伤害就很可观。空轨里的石化、冰冻、必杀、即死之刃等在本作中地位有所变化,本作取消了即死,而且DEBUFF了石化,所以空轨的满城尽是石化之理的配发就不能用了。不过猪脚因为需要配出地属性魔法来保持对内属性均衡,还是需要石化之刃的。睡眠状态下持续掉血的异常状(例如冻结、炎伤、毒)并不会打断睡眠状态,前提是先中持续掉血的DEBUFF后再被睡眠,否则依然会被打醒。大部分行动限制的异常状态都可以和持续掉血的异常状态叠加,但冻结和炎伤无法叠加,因为水火不容。
4.2 SEPITH UP奖励
奖励机制:每一种魔兽身上都带有一定数量的各种耀晶片,可以用“情报”回路看到各魔兽身上耀晶片数量的具体值,这些是每次战斗结束以后可以获得的数量。如果在战斗中,得到SEPITH UP的奖励的话,那么除了必然获得的量之外,还会额外获得一些耀晶片。游戏中的所有招数都是有固定的打击数的,无论普通攻击、战技、魔法。抢到SEPITH UP奖励时,假设攻击目标上的某属性的耀晶片数量为X,则每次攻击所能取得的该属性额外耀晶片数量有不同的换算公式。如果SEPITH UP奖励的时候被敌人攻击,那么你将损失耀晶片,各属性耀晶片的减少率不同,每种属性得耀晶片的损失量=目前拥有该耀晶片的总数/减少值,取整,减少值:空为500,幻为400,其它为200,另外存在一个损失确率,即不是每次每种耀晶片都会损失,如果某种耀晶片数量小于减少值,那么损失确率会减少,损失的耀晶片会变为1,损失确率为50%;如果耀晶片数量小于减少值,损失确率降为25%。尽量不要被敌人抢到这个奖励,特别要避免敌人在奖励的时候用打击数高的招式打你,多利用S技能或者堆闪避,用反击反抢奖励。
5. 互动问答
5.1 常见问题解答
画面锯齿:架构限制,显示比例为16:9时,画面效果最佳。觉得画面锯齿的玩家,可尝试改动下分辨率。
屏幕上方的水波纹:架构限制,超过一定显示分辨率后即会出现。目前有二个解决办法,一个就是调小分辨率,还有一个解决办法详情见相关链接。
发色不足:架构限制,psp显示为16位色,falcom提供的所有工具都只能使用16位色图片,在分辨率为psp分辨率的偶数倍时,色调调用最佳。
颜色与psp不同:pc版颜色正确,且与原始素材完全一致,psp版经过多重压缩,颜色产生了变色和失真。
字体问题:现在所用中文字体因为添加了心形,音符等特殊符号,并调整了英文和数字间距,导致中文间距会有些许差异。但并不建议玩家自行替换字体文件,否则将无法显示特殊符号。《英雄传说 零之轨迹》自换字库的方法为了避免字库著作权的问题,本次《英雄传说 零之轨迹》PC中文版采用了外挂中文字库的模式,游戏根目录下的user.ft文件就是字库文件。其实就是最平常的true type字库,任何true type字库,将文件名和后缀改成user.ft,即可在游戏中显示。但是文字的大小和间距及一些特殊字符需要用字库工具进行调整。常用的字库工具有fontcreator等。
地图切换黑屏过长:加密后增加了一定的读取时间。
部分win7窗口模式运行游戏一直抖动:原因暂时未知,正在查找,先提供两个临时解决方法:1)在零之轨迹安装目录下找到ED_ZERO.exe,右键点击,选属性,点击上方兼容性选项卡,在“以兼容模式运行这个程序”前打勾,在“以管理员身份运行此程序”前打勾,确定(如此方法导致游戏掉帧,请用方法2);2)开启游戏后,打开任务管理器程序即可。
游戏点击后,窗口模式无反应,全屏报错:系统原因,可尝试安装directx_Jun2010_redist,如问题仍没有解决,可加相关QQ提供系统配置信息。这个只针对“缺少d3dx9_XX.dll“的问题才能解决,全屏报错的话应该是其他系统组件没装,比如NET2.0等等。偶尔出现无音效或者无语音,要装播放器,QQ播放器,千千静听都可以,暴风影音音频和视频通吃。
游戏在某些情况下掉帧严重:一般win7系统出现,如开启了“兼容模式”,关闭即可。若问题仍旧,尝试更新显卡驱动。
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