1. 版本背景

《最终幻想5》是由日本SQUARE公司于1992年推出的SFC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第五作。游戏讲述了玩家扮演的光之战士,为了拯救世界展开冒险的故事。
发售版本
SFC: 1992年12月6日
PS: 1998年3月19日
GBA: 2006年10月12日
Wii-VC: 2011年1月18日
iOS: 2013年3月28日
Android: 2013年9月26日
Wii U-VC: 2014年3月26日
New3DS-VC: 2017年8月23日
主要角色
巴兹: 游戏主人公,20岁,后期光之战士中唯一男性,出生在利克斯村,父亲乃异世界人。3岁丧母,3年前丧父,遵从父亲多尔冈的遗言,骑陆行鸟波阔环游世界。阳气性格,正义感很强,虽剑术和父亲不相上下,却特别恐高,后来在防壁塔毫不犹豫跳向飞龙,战胜了恐高症。宿有风之水晶之心。职业变换时的衣装,有很多传统风格的,令人回想起FF1~4的职业服装。能力数值方面,力量与体力(影响HP上限)偏高,敏捷与魔力偏弱。
蕾娜: 泰昆第二王女,19岁,为了追寻父亲下落,离开泰昆城,此时天降陨石,震得她失去意识,又受到地精郭布林袭击,被巴茨拯救。她心地善良,从不忘记对弱者怜恤,视飞龙为亲友,多次表现出献身精神,例如因为担心飞龙,自己主动踏入有毒草的场所;为了劝飞龙吃飞龙草,她明知飞龙草对人体有害,自己当着飞龙的面亲自吃下飞龙草。当年她母亲在床上卧病不起,她无力施救,一直对此感到懊悔。蕾娜是一位精通武术的王女(公主),宿有水之水晶之心。能力数值方面体现出与巴茨相反的倾向,魔力很高,力量与体力偏弱。
法丽斯: 海贼集团的大当家,泰昆出身,20岁。长发翩翩的海盗首领,俊美而冷酷。其实她是女扮男装,小时候被海贼所救,她认为作为海贼,女性要受欺负,所以平时坚持男装,除了自己手下,别个都不晓得她是女的,第一人称是俺(男性日语)。由于她小时候落水,海贼救她上来时,将她抚养长大。之后,海贼们大多成为她的粉丝,她还与银龙(银色海龙)成为好友。在旅行冒险过程中,她慢慢了解到自己的身世,原来她是蕾娜的姐姐,是幼少时行方不明的泰昆王国第一王女,之后她仍然继续使用法丽斯这个名字。宿有火之水晶之心。职业变换时的衣装大多男性风格。能力数值方面平衡性良好。
格鲁夫: 一个记忆丧失的老战士,在其身上藏有一股巨大未知的力量。冒险期间,渐渐回忆起了自己的过去。对於这世界有一股强烈祈求和平的心,拥有一颗年轻不变的心。他来自异世界,是晓之四战士之一。在故事中为了救出孙女古露露,而牺牲了自己。能力数据方面,力量与体力偏高,敏捷与魔力偏弱,体现出与巴茨相似的倾向。
古露露: 她是晓之战士格鲁夫的孙女,巴勒城出身,14岁。光之战士中的小妹妹,拥有天真纯洁之心,能和莫古利、陆行鸟等动物会话。父母当年在生下她后不久,去砂漠寻找飞龙,之后行方不明,祖父格鲁夫将她抚养长大。她正式登场后,暂时没有参加战斗,一直在辅佐巴茨等人。格鲁夫壮烈牺牲后,她继承了格鲁夫的力量,正式成为巴兹等人的同伴,光之战士之一。宿有土之水晶之心。敏捷优秀,魔力很高,但力量与体力偏弱。
游戏数据
SFC版主要脚色数: 37人
SFC版物品总数: 225种
SFC版敌人总数: 296种
SFC版魔法总数: 99种
SFC版地点总数: 69个
SFC版固定战斗: 49回
2. 核心技巧
职业系统
《最终幻想5》的职业系统是游戏的一大特色,玩家可以通过转职来学习不同职业的技能,并将这些技能自由组合,创造出独特的角色能力。例如:
武僧的双拳加狂战士的狂暴:可以在前期组合出一个每回合疯狂输出的暴力机器。
猎人的乱打加上忍者的二刀流:可以组合出本游戏最强的流派之一八刀流。
骑士的双手持加上魔剑士的附魔:可以打出毁天灭地的一刀。
青魔法和召唤兽
游戏中的青魔法和召唤兽系统也是玩家需要掌握的核心技巧。青魔法需要受到对应青魔法的攻击并且不死才能学会,而召唤师需要去世界各地收集召唤兽。例如:
青魔法的5级即死:可以直接秒杀等级为5的倍数的怪物。
召唤奥丁所释放的斩铁剑:可以做到对小怪群体一刀斩的效果,甚至对某些boss也生效。
战斗系统
游戏采用半即时制的战斗系统,玩家的行动条一旦积满便可开始行动。如果玩家不行动,敌方即使在行动过后行动条仍旧会增长。这种战斗系统要求玩家在战斗中做出快速的决策。
3. 实战案例
低等级通关
《最终幻想5》的战斗系统灵活性极高,玩家可以通过制定不同的战术策略来应对各种战斗场景。例如,有玩家以平均2级的队伍通关,这在一般的RPG里是很难想象的。通过利用游戏中的职业技能系统和战术规划能力,玩家可以在低等级下挑战强大的敌人。
实战录像
1. 1级双人速杀一周目最强BOSS之一欧米伽。
2. 1级双青蛙VS二周目最终隐藏BOSS艾诺奥(GBA版)。
4. 进阶研究
职业技能研究
玩家可以深入研究各个职业的技能,找出最适合自己游戏风格的组合。例如,通过装备特定的装备来提高某些技能的发动概率,或者通过调和特定的物品来获得战斗中的优势。
游戏机制研究
玩家可以研究游戏中的各种机制,如“偷窃”指令的成功率、“捕获”的判定条件、“控制”的成功率等,以便在战斗中更好地利用这些机制。
隐藏要素研究
《最终幻想5》中有许多隐藏要素,玩家可以通过探索和研究来发现这些隐藏的内容,例如隐藏的BOSS、特殊的装备或者是隐藏的剧情。
5. 互动问答
常见问题
1. 如何提高“偷窃”指令成功率?偷出稀有道具的概率如何?
如果人物没有装备“Thief Glove(とうぞくのこて)”,那么“偷窃”指令成功的概率为2/5;如果装备了,为4/5;在成功的情况下,有10/255的概率偷出稀有道具如果有的话。
2. 如何判定“捕获”成功?
如果没有装备“ConagoJr(コルナゴのつぼ)”(获得方法见道具篇),则必须将目标HP削减至1/8以下;如果装备,则只须削减至1/2以下。
3. 如何提高“控制”的成功率?
装备“Hypno(ヒュプノクラウン)”,使成功概率从2/5上升到3/4。
4. 如何计算投掷金钱的伤害?
伤害值=(等级-目标防御力)150;并将结果截断在9999以下;损失金钱=50等级目标个数。
5. 如何提高“舞蹈”招数“SwordDance(おどる)”的发动概率?
通过装备全套舞者装备(“Lamia's Tiara(ラミアのティアラ)”/“Rainbow Suit(レインボードレス)”/“Red Shoes(あかいくつ)”),使发动率为从1/4上升到1/2。
6. 如何在战斗中通过“道具”指令使用魔杖?
首先要保证魔杖已经装备到手中:战斗中,通过“道具”菜单将魔杖调换到菜单最上方的左右手栏里,当然人物的职业必须要能装备魔杖;然后对着手中的魔杖按两下手柄上的“A”键。
7. 道具“Soot(すす)”有什么用?
用于“投掷”指令。
8. 能力数值“活力”、“速度”和“装备重量”各自有什么用?
“活力”:影响“Regen(リジェネ)”魔法恢复量的大小;影响人物实际HP上限:HP上限 = (基本HP (活力+32)) / 32;顺便一提:MP上限 = (基本MP (魔力+32)) / 32。
“速度”:先制遇敌时,拥有最大“速度”值的人先出手,排第二位的以此类推;正常遇敌或在人物一次行动过后,行动槽要复位,其长短取决于“速度”的大小:“速度”越大,复位后的行动槽越长,即离满槽越近。
“装备重量”:和“速度”一样,影响行动槽复位后的长度;不过影响程度比“速度”要小得多。
9. 调和“Dragon's Kiss(りゅうのくちづけ)”到底有什么用?
调合“Dragon's Kiss(りゅうのくちづけ)”可以防御一些即死类攻击,例如:“Condemn(しのせんこく)”、“XZone(デジョン)”、“True Edge”等等。如果作用在敌人身上,可以使其成为龙系敌人。
10. 调和“Kiss of Blessing(しゅくふくのキッス)”有何作用?它为何臭名昭著?
调合“Kiss of Blessing(しゅくふくのキッス)”向目标强制附加“加速”、“分身”和“狂暴”三种状态。它主要“臭”在附加的“狂暴”状态:无论什么敌人都不能防御,也就是原本不能被“Berserk(バーサク)”击中的很多首领也无法抗拒“Kiss of Blessing(しゅくふくのキッス)”带来的“狂暴”。
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