
空之轨迹FC全章节流程任务解析与隐藏地图收集图文攻略指南
一、战斗系统核心机制解析《空之轨迹FC》采用独特的AT(ActionTime)回合制战斗系统,其核心在于行动顺序控制与属性效率计算。根据1的深度解析,战斗流程分为三个阶段:1.行动顺序判定:战斗开始时,敌我双方根据SPD(速度)属性生成初始AT顺序栏。普通模式下,SPD相近时排序随机,但战术栏行走顺...
一、战斗系统核心机制解析《空之轨迹FC》采用独特的AT(ActionTime)回合制战斗系统,其核心在于行动顺序控制与属性效率计算。根据1的深度解析,战斗流程分为三个阶段:1.行动顺序判定:战斗开始时,敌我双方根据SPD(速度)属性生成初始AT顺序栏。普通模式下,SPD相近时排序随机,但战术栏行走顺...