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制造新闻小游戏(头条制造局:新闻模拟工坊战)

一、破局核心:新闻工坊的「流量战争」底层逻辑在《头条制造局:新闻模拟工坊战》中,玩家化身媒体操盘手,直面选题挖掘、传播链路设计、舆论场操控的三角博弈。游戏通过「热度值」「社会影响力」「资本压力」三维度构建动态沙盘——当某条新闻的传播热度突破临界点时,将触发「头条风暴」事件,引发全网裂变传播与NPC势力介入。...