
游戏广告投放效果差成本高?思路技巧结合提升转化与ROI
1.新手入门:三招避免踩坑刚接触游戏广告投放的开发者常陷入"预算浪费-效果差-停投"的恶性循环。以《剑与远征》早期投放数据为例,首周平均CPM(千次曝光成本)高达$12.3,但安装转化率仅0.8%。通过优化定向策略,将用户年龄层从18-45岁收缩至22-35岁,职业定向增加"互联网从业者"标签后,次周转化...
1.新手入门:三招避免踩坑刚接触游戏广告投放的开发者常陷入"预算浪费-效果差-停投"的恶性循环。以《剑与远征》早期投放数据为例,首周平均CPM(千次曝光成本)高达$12.3,但安装转化率仅0.8%。通过优化定向策略,将用户年龄层从18-45岁收缩至22-35岁,职业定向增加"互联网从业者"标签后,次周转化...